spr1ngs28

Ρωσία
81 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο spr1ngs28;

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 85,7 από 81 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 81 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · όλα τα εύρη ELO.
EntryMulti-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 45 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 59 %+9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 86 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 3,1

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 89 %
4K και Aces 22x 4K, 2 aces σε 81 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 55 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,01 · Ø 0,30 καλύτερος από 50 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 20 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
Αν ο spr1ngs28 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 81 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 81 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −35 ELO
31 Matches · 58 % Winrate

Ο spr1ngs28 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −35 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 81 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage31
58 % καλύτερος από 76 %
0,83 καλύτερος από 84 %
91,3 καλύτερος από 89 %
1,13 καλύτερος από 78 %
58 % από 180 duels καλύτερος από 84 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Nuke12
50 % -
0,79 -
83,3 -
1,09-
68 % από 74 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Dust 211
36 % -
0,80 -
82,0 -
1,12-
52 % από 81 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Ancient10
60 % -
0,92 -
96,2 -
1,19-
63 % από 70 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Anubis9
33 % -
0,73 -
79,5 -
0,94-
48 % από 46 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno5
20 % -
0,58 -
57,5 -
0,95-
42 % από 26 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,84 -
81,4 -
1,24-
60 % από 15 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει spr1ngs28

Σε 81 matches ο spr1ngs28 έχει K/R 0,81, ADR 85,7 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 38 από 81 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 21 κάτω από 0,90. Σε 81 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει spr1ngs28 στο Mirage (−35 ELO, Winrate 58 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.