spokee

Ρωσία
Στο FACEIT από 2014 397 matches καταγράφηκαν 110 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 20
3.120
Peak 30 ημερών: 3.120
Rank EU ▲ 964 θέσεις
#5.053
Ρωσία #1.420 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #6.017 · καλύτερο #2.501
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο spokee;

Rating 0,95 (από 381 matches) K/R 0,67 ADR 71,4 από 397 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 9 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 381 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (326 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+7 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 43 %−10 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 23 %+11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 86 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 397 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 5 %
4K και Aces 49x 4K, 3 aces σε 326 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,18 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,14 · Ø 0,32 καλύτερος από 11 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Winrate +8 π.μ., ELO +233
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,95, ADR στο 71,9, Headshots στο 43 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,62). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 397 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −100 ELO
76 Matches · 46 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −39 ELO
151 Matches · 42 % Winrate
Τις Τρίτες +164 ELO, Winrate 43 %

Ο spokee χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −100 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 397 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2124
54 % καλύτερος από 47 %
0,66 καλύτερος από 11 %
72,1 καλύτερος από 8 %
0,95 καλύτερος από 13 %
46 % από 403 duels καλύτερος από 17 %
52 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Mirage113
54 % καλύτερος από 47 %
0,67 καλύτερος από 12 %
71,0 καλύτερος από 6 %
0,94 καλύτερος από 12 %
49 % από 367 duels καλύτερος από 28 %
48 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient76
46 % καλύτερος από 20 %
0,64 καλύτερος από 5 %
69,2 καλύτερος από 3 %
0,91 καλύτερος από 7 %
50 % από 245 duels καλύτερος από 35 %
46 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Anubis60
43 % καλύτερος από 13 %
0,70 καλύτερος από 24 %
73,2 καλύτερος από 10 %
1,01 καλύτερος από 32 %
52 % από 201 duels καλύτερος από 46 %
61 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Cache14
50 % -
0,69 -
75,3 -
0,98-
39 % από 36 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Inferno6
17 % -
0,71 -
66,4 -
1,03-
69 % από 16 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke4
75 % -
0,65 -
73,2 -
0,96-
67 % από 9 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει spokee

Σε 397 matches ο spokee έχει K/R 0,67 και ADR 71,4· το rating από τα 381 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 71,4. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 54 % winrate σε 124 matches. Σε 109 από 381 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 174 κάτω από 0,90. Σε 326 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει spokee στο Ancient (−100 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+267 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +31 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Winrate +8 π.μ., ELO +233. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,95, ADR στο 71,9, Headshots στο 43 %. Τελευταίες 30 μέρες: 110 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +219.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.