sple-

Μογγολία
Στο FACEIT από 2020 371 matches καταγράφηκαν 97 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sple-;

Rating 1,11 (από 369 matches) K/R 0,79 ADR 82,6 από 370 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 369 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 65 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 7 σε 370 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 67x 4K, 3 aces σε 369 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 65 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο sple- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 370 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,82.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 370 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −70 ELO
135 Matches · 50 % Winrate
Στο Anubis −30 ELO
26 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −154 ELO, Winrate 46 %
Τις Κυριακές −30 ELO, Winrate 46 %

Ο sple- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −70 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 370 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage135
50 % καλύτερος από 29 %
0,80 καλύτερος από 67 %
84,2 καλύτερος από 59 %
1,12 καλύτερος από 67 %
55 % από 612 duels καλύτερος από 64 %
33 % από 95 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Dust 272
58 % καλύτερος από 62 %
0,78 καλύτερος από 60 %
81,9 καλύτερος από 49 %
1,12 καλύτερος από 64 %
53 % από 283 duels ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 55 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient62
53 % καλύτερος από 41 %
0,79 καλύτερος από 66 %
84,1 καλύτερος από 59 %
1,10 καλύτερος από 63 %
50 % από 263 duels καλύτερος από 35 %
49 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Inferno44
50 % καλύτερος από 15 %
0,76 καλύτερος από 40 %
81,3 καλύτερος από 36 %
1,06 καλύτερος από 32 %
49 % από 187 duels καλύτερος από 15 %
60 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Anubis26
54 % καλύτερος από 47 %
0,81 καλύτερος από 75 %
79,2 καλύτερος από 36 %
1,15 καλύτερος από 77 %
50 % από 113 duels καλύτερος από 35 %
67 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Nuke19
68 % καλύτερος από 82 %
0,76 καλύτερος από 46 %
78,3 καλύτερος από 28 %
1,06 καλύτερος από 42 %
48 % από 60 duels καλύτερος από 21 %
40 % από 15 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache11
45 % -
0,76 -
79,4 -
1,04-
42 % από 33 duels -
54 % από 13 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sple-

Σε 370 matches ο sple- έχει K/R 0,79 και ADR 82,6· το rating από τα 369 matches με rating είναι 1,11. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 68 % winrate σε 19 matches. Σε 175 από 369 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 110 κάτω από 0,90. Σε 369 matches με αναλυτικά στατιστικά: 67x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sple- στο Mirage (−70 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+58 ELO, Winrate 53 %). Τελευταίες 30 μέρες: 97 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.