sperj1k

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2016 384 matches καταγράφηκαν 102 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 15
2.728
Peak 30 ημερών: 2.925
Rank EU
#23.136
Ουκρανία #1.075 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sperj1k;

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,7 από 384 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 384 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (290 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 62 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 67 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 74 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 6 σε 384 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,4 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 13,4 %−0,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 42 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 48x 4K, 3 aces σε 290 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 61 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,14 · Ø 0,30 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 63 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +261
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −11,9, Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,87). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 384 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −409 ELO
111 Matches · 44 % Winrate
Στο Dust 2 −156 ELO
87 Matches · 48 % Winrate
Τις Παρασκευές −198 ELO, Winrate 41 %

Ο sperj1k χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −409 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,57 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 384 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage111
44 % καλύτερος από 18 %
0,74 καλύτερος από 44 %
79,4 καλύτερος από 38 %
1,04 καλύτερος από 47 %
54 % από 482 duels καλύτερος από 63 %
44 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 287
48 % καλύτερος από 34 %
0,76 καλύτερος από 57 %
81,6 καλύτερος από 51 %
1,07 καλύτερος από 58 %
56 % από 367 duels καλύτερος από 74 %
32 % από 68 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis85
64 % καλύτερος από 81 %
0,78 καλύτερος από 64 %
81,7 καλύτερος από 48 %
1,12 καλύτερος από 71 %
52 % από 366 duels ακριβώς στον μέσο όρο
35 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Inferno36
69 % καλύτερος από 83 %
0,84 καλύτερος από 75 %
90,2 καλύτερος από 72 %
1,21 καλύτερος από 77 %
63 % από 178 duels καλύτερος από 90 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Nuke33
55 % καλύτερος από 48 %
0,70 καλύτερος από 26 %
73,7 καλύτερος από 15 %
1,00 καλύτερος από 34 %
45 % από 126 duels καλύτερος από 13 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Cache27
56 % -
0,73 -
75,6 -
1,03-
52 % από 104 duels -
50 % από 22 καταστάσεις -
Ancient5
40 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
63 % από 19 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sperj1k

Σε 384 matches ο sperj1k έχει K/R 0,76, ADR 80,7 και rating 1,08. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 69 % winrate σε 36 matches. Σε 173 από 384 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 134 κάτω από 0,90. Σε 290 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sperj1k στο Mirage (−409 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+182 ELO, Winrate 69 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +126 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +261. Χειροτέρεψε: K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −11,9, Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 102 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −324.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.