sp1qlzee

Ρωσία
Στο FACEIT από 2021 79 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sp1qlzee;

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 87,3 από 79 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 79 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (49 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 24 %−15 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 73 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,10 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 36 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 3,9
Knife kills 1 σε 79 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,8 %+2,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 91 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 17x 4K, 2 aces σε 49 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,48 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 88 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 18 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,48+0,19 · Ø 0,29 καλύτερος από 90 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,2, Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 79 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά +5 ELO
41 Matches · 44 % Winrate

Ο sp1qlzee χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: +5 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 79 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % καλύτερος από 69 %
0,82 καλύτερος από 80 %
88,1 καλύτερος από 81 %
1,15 καλύτερος από 81 %
48 % από 149 duels καλύτερος από 30 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Dust 222
59 % καλύτερος από 75 %
0,79 καλύτερος από 71 %
86,2 καλύτερος από 73 %
1,09 καλύτερος από 66 %
57 % από 99 duels καλύτερος από 79 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Ancient10
20 % -
0,73 -
82,1 -
0,99-
51 % από 35 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Anubis9
33 % -
0,81 -
87,2 -
1,08-
57 % από 49 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Cache4
100 % -
1,03 -
99,8 -
1,43-
54 % από 24 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,86 -
92,1 -
1,17-
38 % από 13 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sp1qlzee

Σε 79 matches ο sp1qlzee έχει K/R 0,81, ADR 87,3 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 59 % winrate σε 22 matches. Σε 39 από 79 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 22 κάτω από 0,90. Σε 49 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sp1qlzee από το 5ο match της ημέρας και μετά (+5 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+36 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,2, Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +36.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.