someonefarly

Ρωσία
166 matches καταγράφηκαν
ELO
3.016
Peak των τελευταίων 166 matches: 3.016
Rank EU ▼ 944 θέσεις
#7.713
Ρωσία #2.196 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #6.769 · καλύτερο #6.769
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο someonefarly;

Rating 1,10 (από 165 matches) K/R 0,77 ADR 83,0 από 166 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 165 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (81 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 69 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+4 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,6+0,1 · Ø 1,5 καλύτερος από 51 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 44 %−9 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 2,2

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,3 %+0,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 17x 4K, 0 aces σε 81 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,09 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 8 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,09−0,23 · Ø 0,32 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 83 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +12 π.μ., ELO +325
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,11, ADR στο 82,2
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,85. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,77. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 166 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −60 ELO
42 Matches · 55 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας +28 ELO
29 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −30 ELO, Winrate 45 %
Τις Παρασκευές −31 ELO, Winrate 43 %

Ο someonefarly χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −60 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 166 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 277
56 % καλύτερος από 55 %
0,78 καλύτερος από 60 %
84,6 καλύτερος από 62 %
1,12 καλύτερος από 64 %
57 % από 255 duels καλύτερος από 74 %
45 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Ancient42
55 % καλύτερος από 47 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,9 καλύτερος από 53 %
1,08 καλύτερος από 57 %
60 % από 149 duels καλύτερος από 87 %
44 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Nuke28
50 % καλύτερος από 26 %
0,75 καλύτερος από 42 %
80,7 καλύτερος από 42 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
58 % από 83 duels καλύτερος από 74 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Inferno10
50 % -
0,81 -
82,5 -
1,18-
56 % από 36 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Cache7
43 % -
0,73 -
77,5 -
1,00-
50 % από 32 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει someonefarly

Σε 166 matches ο someonefarly έχει K/R 0,77 και ADR 83,0· το rating από τα 165 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 77 matches. Σε 82 από 165 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 81 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει someonefarly στο Ancient (−60 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+58 ELO, Winrate 56 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 64 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +12 π.μ., ELO +325. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,11, ADR στο 82,2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.