snq--

Πολωνία
Στο FACEIT από 2014 288 matches καταγράφηκαν 109 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 167
2.608
Peak 30 ημερών: 2.850
Rank EU
#36.163
Πολωνία #1.839 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο snq--;

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,4 από 288 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 288 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (210 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 33 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 26 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 288 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,6 %−1,0 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 23 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 19 %
4K και Aces 37x 4K, 5 aces σε 210 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 58 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 16 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +9 π.μ., ELO +177
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −9,7, Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,82). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 288 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −20 ELO
74 Matches · 46 % Winrate
Στο Dust 2 −12 ELO
74 Matches · 49 % Winrate
Τα Σάββατα −85 ELO, Winrate 41 %

Ο snq-- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −20 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 288 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 274
49 % καλύτερος από 36 %
0,76 καλύτερος από 57 %
83,3 καλύτερος από 60 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
56 % από 322 duels καλύτερος από 74 %
31 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Mirage74
46 % καλύτερος από 23 %
0,72 καλύτερος από 35 %
80,5 καλύτερος από 45 %
1,00 καλύτερος από 33 %
47 % από 291 duels καλύτερος από 22 %
43 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Ancient43
60 % καλύτερος από 74 %
0,78 καλύτερος από 63 %
85,8 καλύτερος από 69 %
1,09 καλύτερος από 65 %
52 % από 163 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 26 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis35
51 % καλύτερος από 42 %
0,73 καλύτερος από 39 %
80,9 καλύτερος από 44 %
0,99 καλύτερος από 28 %
55 % από 154 duels καλύτερος από 66 %
22 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Cache29
59 % -
0,77 -
83,4 -
1,06-
55 % από 132 duels -
40 % από 15 καταστάσεις -
Inferno18
61 % καλύτερος από 62 %
0,71 καλύτερος από 23 %
88,4 καλύτερος από 65 %
0,96 καλύτερος από 11 %
50 % από 92 duels καλύτερος από 26 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Nuke15
33 % καλύτερος από 4 %
0,66 καλύτερος από 12 %
72,7 καλύτερος από 13 %
0,85 καλύτερος από 3 %
46 % από 67 duels καλύτερος από 16 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 72 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει snq--

Σε 288 matches ο snq-- έχει K/R 0,74, ADR 82,4 και rating 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 61 % winrate σε 18 matches. Σε 106 από 288 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 117 κάτω από 0,90. Σε 210 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει snq-- στο Mirage (−20 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+45 ELO, Winrate 60 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +9 π.μ., ELO +177. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −9,7, Winrate −7 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 109 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +13.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.