sniper_homs

Συρία
Στο FACEIT από 2020 111 matches καταγράφηκαν 80 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 216
3.040
Peak 30 ημερών: 3.556
Rank EU ▼ 1.501 θέσεις
#6.963
Συρία #7 στην Συρία
30 ημέρες · πριν #5.462 · καλύτερο #5.462
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sniper_homs;

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 73,6 από 111 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,87
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 43 %
Κατανομή rating από 111 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 27 %−15 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 51 %
K/D 0,85−0,20 · Ø 1,05 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 10,4 %−3,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 2,6 %−1,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 2 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 4 %
4K και Aces 17x 4K, 2 aces σε 111 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,13 · Ø 0,32 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο sniper_homs βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 111 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 111 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −240 ELO
27 Matches · 37 % Winrate
Στο Mirage −97 ELO
31 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −539 ELO, Winrate 39 %

Ο sniper_homs χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −240 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,71 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 111 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % καλύτερος από 22 %
0,59 καλύτερος από 2 %
70,6 καλύτερος από 5 %
0,82 καλύτερος από 1 %
45 % από 123 duels καλύτερος από 11 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Ancient27
37 % καλύτερος από 5 %
0,65 καλύτερος από 7 %
75,3 καλύτερος από 15 %
0,89 καλύτερος από 4 %
52 % από 118 duels καλύτερος από 46 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Dust 226
62 % καλύτερος από 75 %
0,71 καλύτερος από 27 %
82,0 καλύτερος από 50 %
1,02 καλύτερος από 31 %
59 % από 120 duels καλύτερος από 81 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Inferno10
70 % -
0,60 -
73,4 -
0,85-
59 % από 34 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Anubis9
11 % -
0,59 -
65,3 -
0,75-
31 % από 29 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Cache6
0 % -
0,51 -
63,4 -
0,72-
50 % από 20 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sniper_homs

Σε 111 matches ο sniper_homs έχει K/R 0,63, ADR 73,6 και rating 0,87. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,87. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 13,8 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 22 από 111 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 111 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sniper_homs στο Ancient (−240 ELO, Winrate 37 %). Τελευταίες 30 μέρες: 80 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −335.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.