sn_y

Μπανγκλαντές
114 matches καταγράφηκαν 64 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sn_y;

Rating 0,94 (από 64 matches) K/R 0,75 ADR 83,7 από 114 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 64 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (64 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα entry duels 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 40 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 18 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 49 %+2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 7 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 καλύτερος από 32 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 3 σε 114 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,2 %−0,7 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,8 %0,0 π.μ. · Ø 3,8 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 11x 4K, 2 aces σε 64 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 80 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 42 %+6 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,06 · Ø 0,26 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 80 %+7 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 1 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +257
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, ADR −7,5

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Δεκ 2025 έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Δεκέμβριος 2025 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,80). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 114 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −11 ELO
37 Matches · 51 % Winrate
Τις Τρίτες +33 ELO, Winrate 40 %

Ο sn_y χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −11 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,75 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 114 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage37
51 % καλύτερος από 54 %
0,74 καλύτερος από 65 %
83,8 καλύτερος από 77 %
0,91 καλύτερος από 20 %
46 % από 123 duels καλύτερος από 30 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Dust 226
73 % καλύτερος από 98 %
0,78 καλύτερος από 80 %
85,0 καλύτερος από 79 %
0,95 καλύτερος από 32 %
56 % από 101 duels καλύτερος από 84 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Ancient19
53 % καλύτερος από 61 %
0,78 καλύτερος από 78 %
87,4 καλύτερος από 88 %
1,06-
57 % από 92 duels καλύτερος από 86 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Inferno17
41 % καλύτερος από 22 %
0,72 καλύτερος από 56 %
78,8 καλύτερος από 49 %
0,89-
42 % από 66 duels καλύτερος από 12 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Anubis5
0 % -
0,61 -
74,7 -
0,64-
30 % από 27 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,76 -
83,5 -
0,85-
28 % από 18 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
100 % -
0,86 -
88,6 -
1,12-
70 % από 10 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sn_y

Σε 114 matches ο sn_y έχει K/R 0,75 και ADR 83,7· το rating από τα 64 matches με rating είναι 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 80 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 73 % winrate σε 26 matches. Σε 20 από 64 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 64 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sn_y στο Mirage (−11 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+60 ELO, Winrate 73 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +257. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, ADR −7,5. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 64 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.