smooya

Μεγάλη Βρετανία
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT Στο FACEIT από 2015 402 matches καταγράφηκαν 102 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 65
3.805
Peak 30 ημερών: 3.805
Rank EU ▼ 18 θέσεις
#309
Μεγάλη Βρετανία #2 στην Μεγάλη Βρετανία
30 ημέρες · πριν #291 · καλύτερο #291
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο smooya;

Rating 1,32 (από 324 matches) K/R 0,92 ADR 92,2 από 402 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,32
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 85 %
Κατανομή rating από 323 matches
εξαιρετικό από 1,80 13 % δυνατό 1,30 έως 1,79 37 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 7 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (248 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

61 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (55 %).

Γύροι με first kill 14 %+2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 78 %
Κερδισμένα entry duels 61 %+6 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 77 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

36 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 36 %−17 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 34 %+20 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 91 %
K/D 1,41+0,29 · Ø 1,12 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 3,0 από τα τελευταία 323
Knife kills 2 σε 323 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (14,6 %).

Γύροι με 2K 17,5 %+2,9 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 6,1 %+1,5 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 3,0+0,4 · Ø 2,6 καλύτερος από 82 %
4K και Aces 75x 4K, 2 aces σε 248 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 3,90,0 · Ø 3,9 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,04 · Ø 0,35 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 65 %−5 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,92, Rating στο 1,31, ADR στο 92,7, Winrate στο 58 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −258

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,89
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,97. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,92. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 323 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −268 ELO
30 Matches · 43 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −119 ELO
41 Matches · 49 % Winrate
Τις Παρασκευές −168 ELO, Winrate 51 %

Ο smooya χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −268 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,75 · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 323 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage87
57 % καλύτερος από 48 %
0,91 καλύτερος από 89 %
90,1 καλύτερος από 69 %
1,30 καλύτερος από 90 %
60 % από 430 duels καλύτερος από 79 %
41 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient76
68 % καλύτερος από 82 %
0,98 καλύτερος από 97 %
97,7 καλύτερος από 93 %
1,42 καλύτερος από 98 %
64 % από 374 duels καλύτερος από 93 %
36 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Dust 265
57 % καλύτερος από 47 %
0,90 καλύτερος από 83 %
92,3 καλύτερος από 77 %
1,27 καλύτερος από 81 %
65 % από 321 duels καλύτερος από 91 %
35 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Nuke30
43 % καλύτερος από 14 %
0,81 καλύτερος από 68 %
84,8 καλύτερος από 59 %
1,13 καλύτερος από 69 %
53 % από 156 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Anubis29
72 % καλύτερος από 90 %
1,00 καλύτερος από 98 %
98,8 καλύτερος από 96 %
1,39 καλύτερος από 97 %
65 % από 146 duels καλύτερος από 93 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache22
41 % -
0,92 -
95,4 -
1,31-
63 % από 119 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Inferno14
50 % -
0,88 -
87,2 -
1,24-
62 % από 74 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει smooya

Σε 402 matches ο smooya έχει K/R 0,92 και ADR 92,2· το rating από τα 324 matches με rating είναι 1,32. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,32. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 36 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 19,8 kills ανά match, 36 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 72 % winrate σε 29 matches. Σε 222 από 323 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (69 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 248 matches με αναλυτικά στατιστικά: 75x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,38. Τα περισσότερα ELO τα χάνει smooya στο Nuke (−268 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+475 ELO, Winrate 68 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −258. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,92, Rating στο 1,31, ADR στο 92,7, Winrate στο 58 %. Τελευταίες 30 μέρες: 102 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +121.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.