smokinmyweed
Ιστορικό ονομάτων του smokinmyweed
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο smokinmyweed;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (88 matches).
Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος56 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (40 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,09 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 3,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος35 % των nades με damage ή flash και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,78). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,17. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,07 (στην αρχή 1,16). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 84,7. Τελευταίοι 3 μήνες: 84,9 (στην αρχή 84,0). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (80,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 54 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 55 %). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 59 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 56 % (στην αρχή 46 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 3.187.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 55 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 144 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο smokinmyweed χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −30 ELO, 81 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,03 · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 144 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει smokinmyweed
Σε 144 matches ο smokinmyweed έχει K/R 0,77 και ADR 84,6· το rating από τα 102 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 81 % winrate σε 21 matches. Σε 44 από 102 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 38 κάτω από 0,90. Σε 88 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει smokinmyweed στο Ancient (−30 ELO, Winrate 81 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 69 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +10 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,09, Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, ADR στο 84,9. Τελευταίες 30 μέρες: 76 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +5.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.