smok_06

Καζακστάν
141 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο smok_06;

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 83,3 από 141 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 74 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 141 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 7. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7.
EntryMulti-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (120 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 27 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 79 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 57 %+10 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 50 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 4,0
Knife kills 3 σε 141 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,5 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,8 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,8+0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 96 %
4K και Aces 28x 4K, 2 aces σε 120 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−6 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 19 %
Utility damage ανά γύρο 1,7−2,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,06 · Ø 0,26 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 79 %+6 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 2 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +588
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,20, Rating −0,32, ADR −17,6

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,95). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 141 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −80 ELO
40 Matches · 63 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −3 ELO
20 Matches · 40 % Winrate
Τις Τετάρτες +2 ELO, Winrate 45 %

Ο smok_06 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −80 ELO, 63 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 141 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 244
48 % καλύτερος από 43 %
0,81 καλύτερος από 90 %
87,0 καλύτερος από 86 %
1,10 καλύτερος από 84 %
49 % από 291 duels καλύτερος από 44 %
36 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Mirage40
63 % καλύτερος από 89 %
0,69 καλύτερος από 38 %
77,0 καλύτερος από 42 %
0,89 καλύτερος από 15 %
45 % από 284 duels καλύτερος από 25 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Anubis22
59 % καλύτερος από 72 %
0,82 καλύτερος από 91 %
85,5 καλύτερος από 80 %
1,10 καλύτερος από 83 %
52 % από 153 duels καλύτερος από 58 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Ancient19
26 % καλύτερος από 2 %
0,78 καλύτερος από 78 %
82,0 καλύτερος από 63 %
1,02 καλύτερος από 61 %
46 % από 104 duels καλύτερος από 27 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Nuke10
30 % -
0,89 -
91,0 -
1,24-
54 % από 61 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Inferno4
75 % -
0,83 -
82,9 -
1,16-
67 % από 24 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει smok_06

Σε 141 matches ο smok_06 έχει K/R 0,78, ADR 83,3 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 79 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 63 % winrate σε 40 matches. Σε 54 από 141 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 120 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,31. Τα περισσότερα ELO τα χάνει smok_06 στο Mirage (−80 ELO, Winrate 63 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+3 ELO, Winrate 48 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, −109 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +588. Χειροτέρεψε: K/R −0,20, Rating −0,32, ADR −17,6. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +5.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.