slugy
Πώς παίζει ο slugy;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (193 matches).
Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Δυνατό σημείο47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (42 %).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο63 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 15,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,90). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,41. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,22 (στην αρχή 1,19). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 98,5. Τελευταίοι 3 μήνες: 93,1 (στην αρχή 94,7). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 66 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 64 % (στην αρχή 60 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 54 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 3.313. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.093 (στην αρχή 3.024).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 52 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 265 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο slugy χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −322 ELO, 45 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 265 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει slugy
Σε 265 matches ο slugy έχει K/R 0,87 και ADR 93,5· το rating από τα 221 matches με rating είναι 1,21. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,7 kills ανά match, 63 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 128 από 221 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (58 %), σε 48 κάτω από 0,90. Σε 193 matches με αναλυτικά στατιστικά: 60x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,41. Τα περισσότερα ELO τα χάνει slugy στο Ancient (−322 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+343 ELO, Winrate 62 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +136 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., ELO +69. Χειροτέρεψε: K/R −0,04. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,22, ADR στο 93,1, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO −189.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.