slaxejezzz
Πώς παίζει ο slaxejezzz;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος57 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (55 %).
Clutch
Μέσος όρος36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,30 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,12).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 3 kills στο 6,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,87). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,79).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,24. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,23 (στην αρχή 1,11). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,10).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 92,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 90,0 (στην αρχή 89,5). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (84,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 62 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 60 % (στην αρχή 56 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 73 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 58 % (στην αρχή 62 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 4.258. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.961 (στην αρχή 4.148).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 15 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 38 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 164 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο slaxejezzz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −72 ELO, 55 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,58 · Dust 2
- 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Nuke
- Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Nuke
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 164 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει slaxejezzz
Σε 164 matches ο slaxejezzz έχει K/R 0,86 και ADR 89,9· το rating από τα 140 matches με rating είναι 1,22. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,2 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 87 από 140 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (62 %), σε 30 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει slaxejezzz στο Mirage (−72 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+98 ELO, Winrate 58 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,12, Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ., ELO −187. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,85, ADR στο 90,0. Τελευταίες 30 μέρες: 5 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +26.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.