sl1nxy

Ρωσία
Στο FACEIT από 2020 311 matches καταγράφηκαν 86 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 74
3.328
Peak 30 ημερών: 3.378
Rank EU ▲ 603 θέσεις
#2.195
Ρωσία #614 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #2.798 · καλύτερο #2.160
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sl1nxy;

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,5 από 311 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 311 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (272 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 2,8
Zeus kills2 σε 311 matches
Knife kills 6 σε 311 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−1,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 12 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 21 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 43x 4K, 5 aces σε 272 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+1,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 71 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 1,00, ADR στο 78,2, ELO στο 3.208
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,72). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 311 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −234 ELO
43 Matches · 40 % Winrate
Στο Ancient −28 ELO
71 Matches · 49 % Winrate
Τις Κυριακές −26 ELO, Winrate 48 %

Ο sl1nxy χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −234 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 311 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 293
51 % καλύτερος από 35 %
0,68 καλύτερος από 16 %
73,9 καλύτερος από 13 %
0,98 καλύτερος από 20 %
51 % από 346 duels καλύτερος από 41 %
40 % από 58 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient71
49 % καλύτερος από 28 %
0,72 καλύτερος από 30 %
84,2 καλύτερος από 60 %
1,00 καλύτερος από 28 %
50 % από 292 duels καλύτερος από 35 %
41 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Mirage51
61 % καλύτερος από 76 %
0,69 καλύτερος από 18 %
77,7 καλύτερος από 27 %
0,99 καλύτερος από 24 %
48 % από 215 duels καλύτερος από 23 %
40 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Anubis49
49 % καλύτερος από 28 %
0,71 καλύτερος από 28 %
77,7 καλύτερος από 28 %
1,01 καλύτερος από 32 %
54 % από 177 duels καλύτερος από 59 %
30 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Nuke36
64 % καλύτερος από 70 %
0,73 καλύτερος από 31 %
80,2 καλύτερος από 38 %
1,03 καλύτερος από 31 %
44 % από 153 duels καλύτερος από 9 %
57 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Cache6
100 % -
0,86 -
84,0 -
1,30-
70 % από 23 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Inferno5
20 % -
0,68 -
77,4 -
0,93-
42 % από 24 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sl1nxy

Σε 311 matches ο sl1nxy έχει K/R 0,71, ADR 78,5 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 4,9. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 36 matches. Σε 112 από 311 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 122 κάτω από 0,90. Σε 272 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sl1nxy στο 4ο match της ημέρας (−234 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+346 ELO, Winrate 63 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +346 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 1,00, ADR στο 78,2, ELO στο 3.208. Τελευταίες 30 μέρες: 86 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +62.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.