skroll

Ρωσία
Στο FACEIT από 2021 88 matches καταγράφηκαν 46 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 75
2.201
Peak 30 ημερών: 2.201
Rank EU
#135.070
Ρωσία #38.409 στην Ρωσία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο skroll;

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 72,9 από 88 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 41 %
Κατανομή rating από 88 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 3 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 25 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (66 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 14 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

65 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 65 %+16 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 καλύτερος από 5 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 88 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,5 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 14 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 16x 4K, 2 aces σε 66 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,06 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 34 %
Utility damage ανά γύρο 1,9−2,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,06−0,22 · Ø 0,28 καλύτερος από 2 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,21, Rating +0,30, ADR +19,3, Winrate +18 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., ELO −56

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,51). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 88 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +5 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −50 ELO, Winrate 40 %

Ο skroll χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +5 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 88 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage28
32 % καλύτερος από 4 %
0,70 καλύτερος από 33 %
76,5 καλύτερος από 30 %
0,94 καλύτερος από 23 %
40 % από 142 duels καλύτερος από 5 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 224
58 % καλύτερος από 72 %
0,66 καλύτερος από 14 %
70,2 καλύτερος από 6 %
0,95 καλύτερος από 22 %
46 % από 114 duels καλύτερος από 22 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis17
41 % καλύτερος από 18 %
0,59 καλύτερος από 2 %
67,5 καλύτερος από 3 %
0,77 καλύτερος από 1 %
36 % από 87 duels καλύτερος από 1 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient9
56 % -
0,74 -
77,9 -
1,01-
41 % από 51 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,80 -
84,7 -
1,12-
57 % από 30 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno3
33 % -
0,57 -
61,8 -
0,77-
71 % από 14 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει skroll

Σε 88 matches ο skroll έχει K/R 0,67, ADR 72,9 και rating 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 65 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,9. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 65 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 24 matches. Σε 18 από 88 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 66 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει skroll στο 2ο match της ημέρας (+5 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+24 ELO, Winrate 58 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,21, Rating +0,30, ADR +19,3, Winrate +18 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., ELO −56. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.