sk0nk

Γερμανία
141 matches καταγράφηκαν 15 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 72
2.517
Peak 30 ημερών: 2.517
Rank EU
#50.084
Γερμανία #1.246 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sk0nk;

Rating 1,05 (από 109 matches) K/R 0,75 ADR 82,9 από 141 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 52 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 109 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 33 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsEntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (63 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 10 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 6 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 22 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 2 σε 141 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,4 %0,0 π.μ. · Ø 13,4 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 19x 4K, 1 ace σε 63 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 71 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,12 · Ø 0,30 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +190
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,06, ADR στο 83,6
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,75). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 141 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −71 ELO
32 Matches · 47 % Winrate
Στο Anubis −54 ELO
22 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −78 ELO, Winrate 47 %

Ο sk0nk χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −71 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 141 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 232
47 % καλύτερος από 30 %
0,76 καλύτερος από 57 %
83,7 καλύτερος από 61 %
1,09 καλύτερος από 63 %
38 % από 121 duels καλύτερος από 2 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient29
62 % καλύτερος από 79 %
0,78 καλύτερος από 60 %
84,1 καλύτερος από 57 %
1,08 καλύτερος από 59 %
52 % από 117 duels καλύτερος από 47 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Anubis22
50 % καλύτερος από 40 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,7 καλύτερος από 51 %
1,12 καλύτερος από 74 %
52 % από 79 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Cache15
47 % -
0,74 -
84,4 -
1,02-
47 % από 111 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Mirage15
40 % καλύτερος από 9 %
0,63 καλύτερος από 6 %
73,2 καλύτερος από 13 %
0,89-
43 % από 65 duels καλύτερος από 9 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Nuke14
71 % -
0,79 -
82,8 -
1,09-
44 % από 70 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Inferno13
38 % -
0,77 -
88,4 -
0,89-
41 % από 41 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sk0nk

Σε 141 matches ο sk0nk έχει K/R 0,75 και ADR 82,9· το rating από τα 109 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 42 από 109 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 63 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sk0nk στο Dust 2 (−71 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+106 ELO, Winrate 62 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +39 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +190. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,06, ADR στο 83,6. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO −29.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.