siusiuk

Πολωνία
178 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο siusiuk;

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 75,4 από 178 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 4 %
0,86
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 178 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (87 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

40 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 40 %−10 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+9 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,84 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 45 %−2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 35 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 41 %
K/D 0,84−0,15 · Ø 0,99 καλύτερος από 4 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 2 σε 178 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 10,9 %−2,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 87 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

9,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 78 %
Utility damage ανά γύρο 9,6+5,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,05 · Ø 0,27 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +159
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 76,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,57
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,66. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 0,59). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 178 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −69 ELO
33 Matches · 33 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −52 ELO
54 Matches · 44 % Winrate
Τις Δευτέρες −21 ELO, Winrate 39 %

Ο siusiuk χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −69 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 178 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % καλύτερος από 40 %
0,60 καλύτερος από 4 %
72,8 καλύτερος από 17 %
0,86 καλύτερος από 7 %
42 % από 200 duels καλύτερος από 11 %
33 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient40
60 % καλύτερος από 81 %
0,67 καλύτερος από 19 %
82,4 καλύτερος από 59 %
0,94 καλύτερος από 26 %
41 % από 160 duels καλύτερος από 6 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Inferno33
33 % καλύτερος από 7 %
0,59 καλύτερος από 5 %
73,4 καλύτερος από 19 %
0,81 καλύτερος από 3 %
38 % από 164 duels καλύτερος από 5 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Cache23
61 % -
0,55 -
74,6 -
0,75-
33 % από 107 duels -
57 % από 14 καταστάσεις -
Dust 218
56 % καλύτερος από 69 %
0,60 καλύτερος από 4 %
69,6 καλύτερος από 7 %
0,88 καλύτερος από 11 %
36 % από 90 duels καλύτερος από 3 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Nuke7
57 % -
0,74 -
83,9 -
0,98-
52 % από 29 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -
Anubis5
40 % -
0,67 -
83,8 -
0,92-
43 % από 21 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει siusiuk

Σε 178 matches ο siusiuk έχει K/R 0,61, ADR 75,4 και rating 0,86. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 9,6. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 13,6 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 61 % winrate σε 23 matches. Σε 40 από 178 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 100 κάτω από 0,90. Σε 87 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει siusiuk στο Inferno (−69 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+41 ELO, Winrate 48 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +28 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +159. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 76,1. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −69.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.