sinzssj

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2017 358 matches καταγράφηκαν 76 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 117
2.249
Peak 30 ημερών: 2.485
Rank SA ▼ 1.267 θέσεις
#2.836
Αργεντινή #556 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #1.569 · καλύτερο #1.484
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sinzssj;

Rating 1,13 (από 328 matches) K/R 0,80 ADR 87,3 από 358 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 85 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 328 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (307 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,13 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 καλύτερος από 82 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 358 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,4 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,7+0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 64x 4K, 7 aces σε 307 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,42 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,14 · Ø 0,28 καλύτερος από 82 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +694
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 87,0
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,39, Headshots −4 π.μ., Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,85). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 358 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −147 ELO
101 Matches · 50 % Winrate
Στο Anubis −31 ELO
49 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +36 ELO, Winrate 47 %
Τα Σάββατα −13 ELO, Winrate 47 %

Ο sinzssj χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −147 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,13 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 358 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage101
50 % καλύτερος από 44 %
0,82 καλύτερος από 83 %
89,0 καλύτερος από 86 %
1,14 καλύτερος από 84 %
59 % από 409 duels καλύτερος από 90 %
40 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Dust 299
51 % καλύτερος από 48 %
0,77 καλύτερος από 65 %
83,5 καλύτερος από 63 %
1,10 καλύτερος από 72 %
51 % από 385 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Ancient57
61 % καλύτερος από 81 %
0,86 καλύτερος από 93 %
92,1 καλύτερος από 92 %
1,21 καλύτερος από 94 %
55 % από 278 duels καλύτερος από 70 %
39 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis49
49 % καλύτερος από 38 %
0,76 καλύτερος από 62 %
82,5 καλύτερος από 59 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 211 duels καλύτερος από 36 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno22
73 % καλύτερος από 97 %
0,81 καλύτερος από 80 %
91,4 καλύτερος από 89 %
1,14 καλύτερος από 79 %
58 % από 100 duels καλύτερος από 80 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Nuke15
53 % καλύτερος από 45 %
0,79 καλύτερος από 61 %
84,6 καλύτερος από 59 %
1,10-
58 % από 60 duels καλύτερος από 76 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Cache11
36 % -
0,89 -
94,4 -
1,22-
67 % από 58 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Overpass4
100 % -
0,84 -
91,3 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sinzssj

Σε 358 matches ο sinzssj έχει K/R 0,80 και ADR 87,3· το rating από τα 328 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,13. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 73 % winrate σε 22 matches. Σε 155 από 328 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 96 κάτω από 0,90. Σε 307 matches με αναλυτικά στατιστικά: 64x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,50. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sinzssj στο Mirage (−147 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+320 ELO, Winrate 61 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +197 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +694. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,39, Headshots −4 π.μ., Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 87,0. Τελευταίες 30 μέρες: 76 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +28.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.