singvayn
Ιστορικό ονομάτων του singvayn
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο singvayn;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (165 matches).
Σε σύγκριση με 1.129 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος51 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (55 %).
Clutch
Μέσος όρος49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Αδυναμία1,02 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,12).
Impact
Μέσος όρος2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,6).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,50 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,35).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,74. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,79).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,04. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,03 (στην αρχή 0,97). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,10).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 88,3. Τελευταίοι 3 μήνες: 83,3 (στην αρχή 82,5). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (84,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 52 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 48 % (στην αρχή 45 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 61 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 56 % (στην αρχή 55 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 3.680. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.536 (στην αρχή 3.680).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 58 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 265 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο singvayn χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −91 ELO, 56 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 265 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει singvayn
Σε 338 matches ο singvayn έχει K/R 0,74 και ADR 82,9· το rating από τα 265 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 1,01. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 28 matches. Σε 94 από 265 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 165 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει singvayn στο Anubis (−91 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+337 ELO, Winrate 67 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +337 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −144. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, ADR στο 83,3, Winrate στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 64 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +150.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.