singer-

Μογγολία
Στο FACEIT από 2024 124 matches καταγράφηκαν 65 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 273
2.271
Peak 30 ημερών: 2.271
Rank SEA ▲ 1.540 θέσεις
#2.499
Μογγολία #617 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #4.039 · καλύτερο #2.499
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο singer-;

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 83,6 από 124 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 85 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 124 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (119 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %0 π.μ. · Ø 40 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 26 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 27 %
Ποσοστό kills με AWP 26 %+15 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 94 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 2 σε 124 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 76 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 25x 4K, 5 aces σε 119 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 65 %
Utility damage ανά γύρο 4,20,0 · Ø 4,2 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,02 · Ø 0,30 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο singer- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 120 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 4 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,84.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 124 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −20 ELO
29 Matches · 52 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά ±0 ELO
49 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +23 ELO, Winrate 48 %
Τις Πέμπτες +23 ELO, Winrate 33 %

Ο singer- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −20 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 124 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage32
59 % καλύτερος από 77 %
0,79 καλύτερος από 71 %
82,4 καλύτερος από 57 %
1,12 καλύτερος από 75 %
55 % από 157 duels καλύτερος από 71 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient29
52 % καλύτερος από 49 %
0,80 καλύτερος από 74 %
81,6 ακριβώς στον μέσο όρο
1,16 καλύτερος από 87 %
60 % από 94 duels καλύτερος από 92 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Anubis17
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 58 %
84,1 καλύτερος από 65 %
1,06 καλύτερος από 58 %
45 % από 91 duels καλύτερος από 17 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Dust 214
57 % -
0,93 -
96,2 -
1,30-
64 % από 90 duels -
10 % από 10 καταστάσεις -
Nuke14
71 % -
0,82 -
81,1 -
1,19-
47 % από 76 duels -
42 % από 12 καταστάσεις -
Inferno13
62 % -
0,78 -
83,9 -
1,10-
64 % από 53 duels -
42 % από 12 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,73 -
70,4 -
1,01-
38 % από 21 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει singer-

Σε 124 matches ο singer- έχει K/R 0,80, ADR 83,6 και rating 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,17. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 64 από 124 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 33 κάτω από 0,90. Σε 119 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει singer- στο Ancient (−20 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+50 ELO, Winrate 59 %). Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.