shuriik

Ρωσία
299 matches καταγράφηκαν 86 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο shuriik;

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,3 από 299 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 299 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (277 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 31 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 76 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 299 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,4 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 45x 4K, 6 aces σε 277 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+0,9 · Ø 4,3 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 82,1, ELO στο 1.969
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,08, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,81). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 299 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −130 ELO
39 Matches · 41 % Winrate
Στο Ancient −104 ELO
80 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +54 ELO, Winrate 42 %
Τις Παρασκευές −118 ELO, Winrate 37 %

Ο shuriik χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −130 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,07 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 299 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis112
54 % καλύτερος από 58 %
0,77 καλύτερος από 69 %
83,5 καλύτερος από 65 %
1,06 καλύτερος από 65 %
49 % από 577 duels καλύτερος από 39 %
41 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient80
44 % καλύτερος από 25 %
0,79 καλύτερος από 77 %
85,4 καλύτερος από 77 %
1,07 καλύτερος από 73 %
53 % από 366 duels καλύτερος από 62 %
45 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Nuke44
41 % καλύτερος από 12 %
0,72 καλύτερος από 29 %
76,6 καλύτερος από 22 %
0,99 καλύτερος από 27 %
56 % από 163 duels καλύτερος από 67 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Inferno42
43 % καλύτερος από 16 %
0,74 καλύτερος από 53 %
82,6 καλύτερος από 59 %
1,01 καλύτερος από 42 %
52 % από 231 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Cache19
42 % -
0,65 -
72,3 -
0,91-
45 % από 78 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει shuriik

Σε 299 matches ο shuriik έχει K/R 0,76, ADR 82,3 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 76 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 54 % winrate σε 112 matches. Σε 120 από 299 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 116 κάτω από 0,90. Σε 277 matches με αναλυτικά στατιστικά: 45x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει shuriik στο 4ο match της ημέρας (−130 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+218 ELO, Winrate 54 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +73 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,08, Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 82,1, ELO στο 1.969. Τελευταίες 30 μέρες: 86 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −145.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.