shu_

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2023 127 matches καταγράφηκαν 65 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο shu_;

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,8 από 127 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 49 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 127 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 32 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 32 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

36 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 36 %−9 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 9 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 1,9

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,5 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 53 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 33 %
4K και Aces 21x 4K, 1 ace σε 127 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 72 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 51 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,06 · Ø 0,26 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
Αν ο shu_ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 127 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 127 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −194 ELO
34 Matches · 38 % Winrate
Στο Mirage −48 ELO
27 Matches · 48 % Winrate
Τις Τρίτες −54 ELO, Winrate 46 %

Ο shu_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −194 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,05 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 127 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient27
59 % καλύτερος από 76 %
0,82 καλύτερος από 93 %
84,6 καλύτερος από 79 %
1,14 καλύτερος από 95 %
55 % από 119 duels καλύτερος από 82 %
36 % από 11 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage27
48 % καλύτερος από 45 %
0,67 καλύτερος από 27 %
72,9 καλύτερος από 21 %
0,94 καλύτερος από 31 %
42 % από 90 duels καλύτερος από 12 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Cache24
50 % -
0,67 -
73,8 -
0,98-
46 % από 61 duels -
38 % από 13 καταστάσεις -
Dust 224
46 % καλύτερος από 36 %
0,66 καλύτερος από 22 %
75,0 καλύτερος από 29 %
0,90 καλύτερος από 19 %
39 % από 79 duels καλύτερος από 7 %
13 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Anubis21
57 % καλύτερος από 71 %
0,68 καλύτερος από 35 %
78,9 καλύτερος από 47 %
0,94 καλύτερος από 34 %
46 % από 70 duels καλύτερος από 30 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 63 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει shu_

Σε 127 matches ο shu_ έχει K/R 0,70, ADR 76,8 και rating 0,98. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 36 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 36 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 27 matches. Σε 42 από 127 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 127 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει shu_ στο 1ο match της ημέρας (−194 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+229 ELO, Winrate 69 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, +229 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +118.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.