shoxs

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2021 261 matches καταγράφηκαν 66 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 468
3.583
Peak 30 ημερών: 3.651
Rank EU ▼ 28 θέσεις
#788
Νότια Κορέα #10 στην Νότια Κορέα
30 ημέρες · πριν #760 · καλύτερο #611
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο shoxs;

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,9 από 261 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 41 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 271 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (231 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα entry duels 53 %−2 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 35 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 70 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 62 %+9 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−7 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 271 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (4,6 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+0,4 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 58 %
Γύροι με 3K 4,4 %−0,2 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,5−0,1 · Ø 2,6 καλύτερος από 36 %
4K και Aces 42x 4K, 1 ace σε 231 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−9 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,09 · Ø 0,35 καλύτερος από 78 %
Γύροι με death 70 %0 π.μ. · Ø 70 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 62 %, ELO στο 3.583
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,0

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,83). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 271 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 0:00 και 6:00 −58 ELO, Winrate 41 %
Τις Πέμπτες +157 ELO, Winrate 50 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 271 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage96
57 % καλύτερος από 48 %
0,79 καλύτερος από 40 %
84,9 καλύτερος από 40 %
1,11 καλύτερος από 41 %
53 % από 495 duels καλύτερος από 36 %
26 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Dust 268
60 % καλύτερος από 59 %
0,80 ακριβώς στον μέσο όρο
84,6 καλύτερος από 43 %
1,12 καλύτερος από 43 %
54 % από 336 duels καλύτερος από 43 %
40 % από 35 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient46
52 % καλύτερος από 25 %
0,79 καλύτερος από 44 %
85,8 καλύτερος από 51 %
1,10 καλύτερος από 42 %
56 % από 294 duels καλύτερος από 59 %
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis28
50 % καλύτερος από 24 %
0,82 καλύτερος από 60 %
86,6 καλύτερος από 55 %
1,17 καλύτερος από 65 %
59 % από 116 duels καλύτερος από 75 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Nuke23
65 % καλύτερος από 80 %
0,83 καλύτερος από 77 %
88,8 καλύτερος από 77 %
1,14 καλύτερος από 70 %
47 % από 103 duels καλύτερος από 23 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Cache9
33 % -
0,68 -
74,9 -
0,95-
36 % από 59 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει shoxs

Σε 261 matches ο shoxs έχει K/R 0,79, ADR 84,9 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 23 matches. Σε 138 από 271 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 231 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,21. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+277 ELO, Winrate 57 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,0. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 62 %, ELO στο 3.583. Τελευταίες 30 μέρες: 66 matches, winrate 71 %, ισοζύγιο ELO +317.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.