shojo

ΗΠΑ
81 matches καταγράφηκαν
ELO
1.924
Peak των τελευταίων 81 matches: 1.935
Rank NA ▼ 1.485 θέσεις
#9.296
30 ημέρες · πριν #7.811 · καλύτερο #7.811
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο shojo;

Rating 0,96 (από 33 matches) K/R 0,71 ADR 81,3 από 81 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 33 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (17 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 13 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 47 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 29 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 17 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,1 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 8 % καμία σύγκριση
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,2 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 3,2 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 17 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 2,0 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,08 καμία σύγκριση
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο shojo βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 17 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 55 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,77.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 81 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
28 Matches · 43 % Winrate
Τις Πέμπτες +21 ELO, Winrate 43 %

Ο shojo χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: ±0 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,74 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 81 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 222
68 % καλύτερος από 94 %
0,74 καλύτερος από 61 %
85,7 καλύτερος από 79 %
0,84-
37 % από 35 duels καλύτερος από 2 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Ancient19
47 % καλύτερος από 33 %
0,71 καλύτερος από 37 %
80,4 καλύτερος από 49 %
1,02-
42 % από 52 duels καλύτερος από 8 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Anubis15
47 % καλύτερος από 34 %
0,73 καλύτερος από 48 %
82,1 καλύτερος από 58 %
0,91-
47 % από 59 duels καλύτερος από 27 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage11
45 % -
0,66 -
74,9 -
1,14-
78 % από 9 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke7
71 % -
0,74 -
86,5 -
1,09-
58 % από 24 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno4
0 % -
0,61 -
75,4 -
0,93-
33 % από 3 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
0 % -
0,53 -
70,3 -
0,22-
0 % από 4 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει shojo

Σε 81 matches ο shojo έχει K/R 0,71 και ADR 81,3· το rating από τα 33 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 68 % winrate σε 22 matches. Σε 11 από 33 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 15 κάτω από 0,90. Σε 17 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει shojo στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 43 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.