shetried

Αμερικανικές Παρθένες Νήσοι
Στο FACEIT από 2021 3 matches καταγράφηκαν
ELO
2.545
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 2.545
Rank SEA ▲ 208 θέσεις
#928
Αμερικανικές Παρθένες Νήσοι #1 στην Αμερικανικές Παρθένες Νήσοι
30 ημέρες · πριν #1.136 · καλύτερο #920
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο shetried;

K/R 0,54 ADR 56,3 από 3 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 84 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 20 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 30 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.991 παίκτες αυτής της ομάδας, ανά παίκτη τα τελευταία 20 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 33 %+12 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 84 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

32 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 32 %−19 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 50 %+38 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 καλύτερος από 81 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 20 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+2,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 78 %
4K και Aces 5x 4K, 2 aces σε 20 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,11 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,11−0,19 · Ø 0,30 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 71 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 101 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −19 ELO
33 Matches · 67 % Winrate

Ο shetried χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −19 ELO, 67 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,88 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 101 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage33
67 % καλύτερος από 93 %
0,85 καλύτερος από 88 %
85,8 καλύτερος από 71 %
1,19 καλύτερος από 88 %
55 % από 166 duels καλύτερος από 69 %
61 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Dust 227
56 % καλύτερος από 61 %
0,77 καλύτερος από 61 %
77,9 καλύτερος από 31 %
1,12 καλύτερος από 72 %
45 % από 144 duels καλύτερος από 17 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Anubis11
45 % -
0,81 -
82,8 -
1,16-
57 % από 63 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Inferno11
36 % -
0,78 -
81,9 -
1,07-
41 % από 63 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Ancient9
44 % -
0,79 -
77,6 -
1,14-
45 % από 40 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Nuke7
43 % -
0,76 -
81,0 -
1,06-
52 % από 27 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει shetried

Κατά μέσο όρο 13,7 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 67 % winrate σε 33 matches. Σε 53 από 101 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 25 κάτω από 0,90. Τα περισσότερα ELO τα χάνει shetried στο Mirage (−19 ELO, Winrate 67 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +1 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.