sheesharik

Ρωσία
180 matches καταγράφηκαν
ELO
3.289
Peak των τελευταίων 180 matches: 3.638
Rank EU ▼ 362 θέσεις
#2.571
Ρωσία #714 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #2.209 · καλύτερο #2.209
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sheesharik;

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 81,5 από 180 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (100 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 61 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−10 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 88 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 49 %−4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 27 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 2 σε 180 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,7 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 5,1 %+0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 78 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 15x 4K, 1 ace σε 100 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

8,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+9 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 8,0+4,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,64+0,32 · Ø 0,32 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +11,7, Winrate +17 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −180

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,63). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 180 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −110 ELO
72 Matches · 50 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −34 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Τις Κυριακές −48 ELO, Winrate 48 %

Ο sheesharik χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −110 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 180 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage72
50 % καλύτερος από 29 %
0,68 καλύτερος από 15 %
79,2 καλύτερος από 34 %
0,98 καλύτερος από 21 %
48 % από 323 duels καλύτερος από 23 %
40 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Anubis33
64 % καλύτερος από 78 %
0,70 καλύτερος από 24 %
78,9 καλύτερος από 35 %
1,01 καλύτερος από 32 %
48 % από 97 duels καλύτερος από 25 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Ancient31
55 % καλύτερος από 47 %
0,82 καλύτερος από 77 %
99,9 καλύτερος από 98 %
1,19 καλύτερος από 85 %
53 % από 128 duels ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Dust 228
50 % καλύτερος από 31 %
0,65 καλύτερος από 8 %
77,4 καλύτερος από 26 %
0,94 καλύτερος από 11 %
48 % από 93 duels καλύτερος από 25 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Nuke7
71 % -
0,69 -
75,0 -
1,02-
53 % από 30 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,82 -
79,4 -
1,15-
59 % από 17 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,41 -
52,2 -
0,62-
19 % από 21 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sheesharik

Σε 180 matches ο sheesharik έχει K/R 0,70, ADR 81,5 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 8,0. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 32 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 64 % winrate σε 33 matches. Σε 65 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 100 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sheesharik στο Mirage (−110 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+196 ELO, Winrate 64 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +53 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +11,7, Winrate +17 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −180. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 49 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.