sh3ng3l
Πώς παίζει ο sh3ng3l;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (47 matches).
Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Impact
Μέσος όρος2,5 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,4).
Utility και Deaths
Μέσος όρος44 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,78). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Τελευταίοι 3 μήνες: 1,01 (στην αρχή 1,08). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).
Damage ανά round (ADR)
Τελευταίοι 3 μήνες: 83,9 (στην αρχή 82,7). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (81,1).
Ποσοστό headshot kills
Τελευταίοι 3 μήνες: 55 % (στην αρχή 56 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Τελευταίοι 3 μήνες: 48 % (στην αρχή 61 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Τελευταίοι 3 μήνες: 2.727 (στην αρχή 2.919).
Γύροι με first kill
Κερδισμένα 1v1 clutches
Μοτίβα
Από τα τελευταία 124 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο sh3ng3l χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −50 ELO, 43 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Cache
- Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 124 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει sh3ng3l
Σε 124 matches ο sh3ng3l έχει K/R 0,76 και ADR 83,2· το rating από τα 123 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 51 από 123 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 47 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sh3ng3l στο 3ο match της ημέρας (−50 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+41 ELO, Winrate 56 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 67 % winrate, −6 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −13 π.μ., ELO −192. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 83,9, Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO −24.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.