sh1na

Ρωσία
Στο FACEIT από 2020 381 matches καταγράφηκαν 276 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 329
3.235
Peak 30 ημερών: 3.235
Rank EU ▲ 3.778 θέσεις
#3.219
Ρωσία #896 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #6.997 · καλύτερο #3.173
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sh1na;

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 95,8 από 381 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,25
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,46 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 381 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (285 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

51 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 51 %+9 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 38 %−15 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 38 %+26 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 97 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 καλύτερος από 88 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 9 σε 381 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,7 %+2,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 6,3 %+2,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 96 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 84x 4K, 15 aces σε 285 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,19 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 20 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,13 · Ø 0,32 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +172
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 95,6
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,98. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,89 (στην αρχή 0,93). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 381 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −135 ELO
72 Matches · 64 % Winrate
Στο Cache −27 ELO
28 Matches · 39 % Winrate
Τις Τρίτες −68 ELO, Winrate 52 %

Ο sh1na χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −135 ELO, 64 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,98 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 381 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2153
63 % καλύτερος από 79 %
0,92 καλύτερος από 95 %
99,3 καλύτερος από 97 %
1,29 καλύτερος από 94 %
61 % από 1.104 duels καλύτερος από 87 %
40 % από 78 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage102
52 % καλύτερος από 37 %
0,90 καλύτερος από 93 %
94,7 καλύτερος από 93 %
1,26 καλύτερος από 93 %
55 % από 640 duels καλύτερος από 64 %
56 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Nuke72
64 % καλύτερος από 70 %
0,93 καλύτερος από 95 %
97,0 καλύτερος από 95 %
1,30 καλύτερος από 93 %
56 % από 379 duels καλύτερος από 64 %
54 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Cache28
39 % καλύτερος από 3 %
0,78 καλύτερος από 44 %
90,2 καλύτερος από 73 %
1,06 καλύτερος από 32 %
48 % από 167 duels καλύτερος από 17 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Anubis11
55 % -
0,82 -
86,6 -
1,11-
55 % από 85 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Ancient10
40 % -
0,69 -
81,8 -
0,92-
45 % από 76 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno5
20 % -
0,60 -
76,0 -
0,77-
47 % από 34 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sh1na

Σε 381 matches ο sh1na έχει K/R 0,89, ADR 95,8 και rating 1,25. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 17 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,2 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 72 matches. Σε 238 από 381 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (62 %), σε 87 κάτω από 0,90. Σε 285 matches με αναλυτικά στατιστικά: 84x 4K και 15 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,36. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sh1na στο Nuke (−135 ELO, Winrate 64 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+53 ELO, Winrate 52 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +172. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 95,6. Τελευταίες 30 μέρες: 276 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO −72.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.