seximanjak
Πώς παίζει ο seximanjak;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (432 matches).
Σε σύγκριση με 1.129 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12 %).
Clutch
Μέσος όρος21 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,05 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,11).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,2 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 73 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,80). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,78).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,06 (στην αρχή 1,12). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,09).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 91,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 84,7 (στην αρχή 91,9). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (84,0).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 57 % (στην αρχή 60 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (54 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 64 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 56 % (στην αρχή 64 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 4.217. Τελευταίοι 3 μήνες: 4.180 (στην αρχή 3.627).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 14 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 48 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 481 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο seximanjak χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −135 ELO, 45 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Nuke
- Μεγαλύτερο winstreak: 15 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,51 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 481 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει seximanjak
Σε 481 matches ο seximanjak έχει K/R 0,77, ADR 85,1 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 4,9. Αυτό είναι καλύτερο από 76 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 73 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 64 % winrate σε 125 matches. Σε 215 από 481 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 163 κάτω από 0,90. Σε 432 matches με αναλυτικά στατιστικά: 95x 4K και 14 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει seximanjak στο Inferno (−135 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+711 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +418 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +553. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −7,2, Headshots −3 π.μ., Winrate −8 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 130 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +321.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.