serafin-_-

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2020 263 matches καταγράφηκαν 82 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 130
2.534
Peak 30 ημερών: 2.623
Rank SA ▼ 237 θέσεις
#1.049
Βραζιλία #699 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #812 · καλύτερο #812
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο serafin-_-;

Rating 1,05 (από 260 matches) K/R 0,75 ADR 83,1 από 263 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 52 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 260 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (194 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 92 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 49 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 2 σε 263 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,4 %0,0 π.μ. · Ø 13,4 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 74 %
4K και Aces 38x 4K, 7 aces σε 194 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,46 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,16 · Ø 0,30 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,09, Winrate +3 π.μ., ELO +504
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 83,8, Headshots στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,71). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 263 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −25 ELO
21 Matches · 52 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −12 ELO
54 Matches · 44 % Winrate
Τις Κυριακές −30 ELO, Winrate 46 %

Ο serafin-_- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −25 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 263 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient61
62 % καλύτερος από 79 %
0,77 καλύτερος από 55 %
85,8 καλύτερος από 66 %
1,07 καλύτερος από 56 %
51 % από 310 duels καλύτερος από 42 %
41 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis53
49 % καλύτερος από 36 %
0,74 καλύτερος από 46 %
81,5 καλύτερος από 50 %
1,03 καλύτερος από 44 %
53 % από 217 duels καλύτερος από 55 %
54 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Nuke47
60 % καλύτερος από 65 %
0,83 καλύτερος από 77 %
90,2 καλύτερος από 82 %
1,17 καλύτερος από 77 %
53 % από 209 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Dust 239
44 % καλύτερος από 21 %
0,72 καλύτερος από 36 %
78,9 καλύτερος από 36 %
1,00 καλύτερος από 33 %
46 % από 198 duels καλύτερος από 20 %
57 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Cache22
55 % -
0,76 -
87,0 -
1,04-
44 % από 140 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Mirage21
52 % καλύτερος από 47 %
0,61 καλύτερος από 3 %
67,0 καλύτερος από 2 %
0,84 καλύτερος από 2 %
37 % από 63 duels καλύτερος από 2 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno17
47 % καλύτερος από 22 %
0,72 καλύτερος από 29 %
83,0 καλύτερος από 42 %
1,06 καλύτερος από 41 %
42 % από 78 duels καλύτερος από 3 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Vertigo3
67 % -
0,84 -
92,7 -
1,19-
47 % από 17 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει serafin-_-

Σε 263 matches ο serafin-_- έχει K/R 0,75 και ADR 83,1· το rating από τα 260 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,5. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 61 matches. Σε 111 από 260 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 99 κάτω από 0,90. Σε 194 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει serafin-_- στο Mirage (−25 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+75 ELO, Winrate 44 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +24 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,09, Winrate +3 π.μ., ELO +504. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 83,8, Headshots στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 82 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +162.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.