sens--

Ουκρανία
222 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sens--;

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,6 από 222 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 70 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 222 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 5. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 5.
Multi-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (145 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 49 %+5 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 61 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 καλύτερος από 73 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 222 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,2 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,7 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,3 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,5 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 76 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 54 %
4K και Aces 35x 4K, 0 aces σε 145 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,15 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,25).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+1,1 · Ø 3,8 καλύτερος από 75 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,10 · Ø 0,25 καλύτερος από 25 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,9, ELO +145
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 49 %, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,71). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 222 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −256 ELO
40 Matches · 40 % Winrate
Στο Ancient −121 ELO
38 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −35 ELO, Winrate 44 %
Τις Παρασκευές −181 ELO, Winrate 32 %

Ο sens-- χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −256 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 222 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 265
49 % καλύτερος από 47 %
0,75 καλύτερος από 76 %
83,0 καλύτερος από 79 %
1,07 καλύτερος από 83 %
54 % από 280 duels καλύτερος από 78 %
37 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 50 %
Anubis40
55 % καλύτερος από 64 %
0,73 καλύτερος από 64 %
81,6 καλύτερος από 70 %
0,99 καλύτερος από 56 %
53 % από 155 duels καλύτερος από 71 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient38
45 % καλύτερος από 31 %
0,69 καλύτερος από 45 %
78,4 καλύτερος από 52 %
0,95 ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 152 duels καλύτερος από 22 %
23 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Mirage34
53 % καλύτερος από 64 %
0,75 καλύτερος από 72 %
80,1 καλύτερος από 63 %
1,05 καλύτερος από 76 %
51 % από 140 duels καλύτερος από 61 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Inferno25
48 % καλύτερος από 42 %
0,75 καλύτερος από 74 %
81,3 καλύτερος από 65 %
1,06 καλύτερος από 77 %
47 % από 83 duels καλύτερος από 37 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Nuke13
46 % -
0,66 -
76,8 -
0,91-
43 % από 37 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo3
0 % -
0,64 -
69,2 -
0,77-
44 % από 9 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sens--

Σε 222 matches ο sens-- έχει K/R 0,73, ADR 80,6 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 55 % winrate σε 40 matches. Σε 84 από 222 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 86 κάτω από 0,90. Σε 145 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sens-- στο 3ο match της ημέρας (−256 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+302 ELO, Winrate 63 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 63 % winrate, +302 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,9, ELO +145. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 49 %, Winrate στο 49 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.