seedy

Κύπρος
Στο FACEIT από 2014 243 matches καταγράφηκαν 114 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 95
2.224
Peak 30 ημερών: 2.373
Rank SEA ▼ 651 θέσεις
#2.293
Κύπρος #2 στην Κύπρος
30 ημέρες · πριν #1.642 · καλύτερο #1.506
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο seedy;

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 75,8 από 243 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 19 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 243 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 40 %−9 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,2

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,9 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 13 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 34x 4K, 2 aces σε 243 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 34 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 8 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,11 · Ø 0,28 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο seedy βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 243 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 243 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −130 ELO
28 Matches · 43 % Winrate
Στο Dust 2 −75 ELO
77 Matches · 48 % Winrate
Τις Παρασκευές −1 ELO, Winrate 45 %

Ο seedy χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −130 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,84 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 243 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 277
48 % καλύτερος από 38 %
0,70 καλύτερος από 31 %
76,2 καλύτερος από 26 %
0,94 καλύτερος από 19 %
49 % από 294 duels καλύτερος από 37 %
45 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Mirage71
54 % καλύτερος από 61 %
0,69 καλύτερος από 28 %
76,4 καλύτερος από 29 %
0,94 καλύτερος από 23 %
53 % από 250 duels καλύτερος από 64 %
38 % από 42 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient35
63 % καλύτερος από 86 %
0,72 καλύτερος από 38 %
80,0 καλύτερος από 41 %
0,98 καλύτερος από 32 %
54 % από 143 duels καλύτερος από 66 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Anubis20
45 % καλύτερος από 27 %
0,61 καλύτερος από 3 %
66,9 καλύτερος από 2 %
0,83 καλύτερος από 2 %
53 % από 64 duels καλύτερος από 61 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Inferno20
55 % καλύτερος από 56 %
0,66 καλύτερος από 19 %
71,0 καλύτερος από 7 %
0,93 καλύτερος από 19 %
28 % από 54 duels καλύτερος από 1 %
38 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Cache12
58 % -
0,78 -
80,8 -
1,14-
52 % από 31 duels -
67 % από 9 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,70 -
75,7 -
0,95-
42 % από 36 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει seedy

Σε 243 matches ο seedy έχει K/R 0,69, ADR 75,8 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 35 matches. Σε 64 από 243 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 110 κάτω από 0,90. Σε 243 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει seedy στο 3ο match της ημέρας (−130 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+125 ELO, Winrate 63 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +23 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 114 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +32.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.