sebzk

Γαλλία
Στο FACEIT από 2016 146 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sebzk;

Rating 0,96 (από 112 matches) K/R 0,68 ADR 76,0 από 146 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 112 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (67 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

50 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+11 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 94 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 17 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 καλύτερος από 32 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 2,6 %−1,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 5x 4K, 0 aces σε 67 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 4,20,0 · Ø 4,2 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,05 · Ø 0,29 καλύτερος από 36 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., ELO +219
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,6

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 146 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −120 ELO
27 Matches · 48 % Winrate
Στο Anubis −90 ELO
24 Matches · 50 % Winrate
Τις Πέμπτες −30 ELO, Winrate 40 %

Ο sebzk χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −120 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,89 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 146 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 242
60 % καλύτερος από 78 %
0,70 καλύτερος από 30 %
78,5 καλύτερος από 37 %
1,02 καλύτερος από 42 %
48 % από 85 duels καλύτερος από 31 %
67 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Mirage27
48 % καλύτερος από 34 %
0,69 καλύτερος από 25 %
76,4 καλύτερος από 24 %
0,93 καλύτερος από 17 %
49 % από 89 duels καλύτερος από 36 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Anubis24
50 % καλύτερος από 40 %
0,69 καλύτερος από 24 %
77,1 καλύτερος από 26 %
1,00 καλύτερος από 37 %
51 % από 76 duels καλύτερος από 47 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Ancient21
62 % καλύτερος από 81 %
0,68 καλύτερος από 18 %
74,3 καλύτερος από 15 %
1,00 καλύτερος από 38 %
40 % από 52 duels καλύτερος από 5 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno12
33 % -
0,65 -
74,4 -
0,89-
57 % από 30 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Nuke12
58 % -
0,66 -
71,5 -
0,83-
43 % από 28 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Cache8
38 % -
0,64 -
72,7 -
0,91-
54 % από 13 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sebzk

Σε 146 matches ο sebzk έχει K/R 0,68 και ADR 76,0· το rating από τα 112 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 21 matches. Σε 28 από 112 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 67 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sebzk στο Mirage (−120 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+180 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., ELO +219. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,6. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.