scvrv

Βέλγιο
Στο FACEIT από 2013 225 matches καταγράφηκαν 77 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 30
3.093
Peak 30 ημερών: 3.123
Rank EU ▲ 2.029 θέσεις
#5.618
Βέλγιο #24 στην Βέλγιο
30 ημέρες · πριν #7.647 · καλύτερο #5.475
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 53m

Πώς παίζει ο scvrv;

Rating 0,99 K/R 0,67 ADR 72,4 από 214 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 214 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (145 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−10 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 214 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 20x 4K, 1 ace σε 145 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,06 · Ø 0,32 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 52 %, Winrate στο 54 %, ELO στο 3.051
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,1

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,72). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 214 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −85 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −17 ELO
30 Matches · 47 % Winrate
Τις Τρίτες −22 ELO, Winrate 46 %

Ο scvrv χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −85 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 214 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 271
54 % καλύτερος από 46 %
0,71 καλύτερος από 27 %
77,0 καλύτερος από 24 %
1,05 καλύτερος από 41 %
53 % από 232 duels ακριβώς στον μέσο όρο
34 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Mirage41
54 % καλύτερος από 47 %
0,64 καλύτερος από 6 %
68,2 καλύτερος από 2 %
0,94 καλύτερος από 12 %
50 % από 141 duels καλύτερος από 34 %
28 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis29
52 % καλύτερος από 38 %
0,65 καλύτερος από 9 %
70,2 καλύτερος από 4 %
0,94 καλύτερος από 14 %
59 % από 87 duels καλύτερος από 83 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Cache25
52 % καλύτερος από 28 %
0,65 καλύτερος από 3 %
70,1 καλύτερος από 2 %
0,95 καλύτερος από 6 %
42 % από 96 duels καλύτερος από 4 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Nuke25
68 % καλύτερος από 82 %
0,69 καλύτερος από 16 %
69,5 καλύτερος από 3 %
1,05 καλύτερος από 38 %
41 % από 79 duels καλύτερος από 4 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno23
43 % καλύτερος από 5 %
0,68 καλύτερος από 13 %
74,8 καλύτερος από 11 %
0,98 καλύτερος από 14 %
47 % από 55 duels καλύτερος από 9 %
14 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 6 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει scvrv

Σε 214 matches ο scvrv έχει K/R 0,67, ADR 72,4 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 72,4. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 68 % winrate σε 25 matches. Σε 76 από 214 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 89 κάτω από 0,90. Σε 145 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει scvrv στο Inferno (−85 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+197 ELO, Winrate 54 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +81 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,1. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 52 %, Winrate στο 54 %, ELO στο 3.051. Τελευταίες 30 μέρες: 77 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +222.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.