scroLL3R

Παλαιστίνη
Στο FACEIT από 2014 337 matches καταγράφηκαν 70 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 45
3.076
Peak 30 ημερών: 3.223
Rank EU ▼ 2.964 θέσεις
#6.684
Παλαιστίνη #10 στην Παλαιστίνη
30 ημέρες · πριν #3.720 · καλύτερο #3.695
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 7m

Πώς παίζει ο scroLL3R;

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,9 από 337 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 33 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 337 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (293 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

68 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 68 %+15 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 4 σε 337 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 54 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 52x 4K, 6 aces σε 293 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+1,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,10 · Ø 0,32 καλύτερος από 78 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +142
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −8,8, Headshots −2 π.μ., Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,80). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 337 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −3 ELO
60 Matches · 53 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +41 ELO
107 Matches · 50 % Winrate
Τις Κυριακές +13 ELO, Winrate 49 %

Ο scroLL3R χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −3 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,98 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 337 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2122
60 % καλύτερος από 69 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
81,6 καλύτερος από 47 %
1,09 καλύτερος από 55 %
51 % από 555 duels καλύτερος από 41 %
29 % από 72 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Inferno79
51 % καλύτερος από 17 %
0,67 καλύτερος από 10 %
75,2 καλύτερος από 11 %
0,96 καλύτερος από 11 %
50 % από 355 duels καλύτερος από 20 %
41 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient60
53 % καλύτερος από 41 %
0,71 καλύτερος από 26 %
79,8 καλύτερος από 37 %
0,97 καλύτερος από 20 %
49 % από 280 duels καλύτερος από 30 %
42 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Cache46
63 % καλύτερος από 62 %
0,81 καλύτερος από 57 %
86,4 καλύτερος από 56 %
1,14 καλύτερος από 56 %
55 % από 232 duels ακριβώς στον μέσο όρο
31 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Mirage29
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 καλύτερος από 22 %
77,2 καλύτερος από 25 %
0,98 καλύτερος από 21 %
48 % από 155 duels καλύτερος από 23 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 82 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει scroLL3R

Σε 337 matches ο scroLL3R έχει K/R 0,73, ADR 79,9 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 68 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 68 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 63 % winrate σε 46 matches. Σε 136 από 337 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 125 κάτω από 0,90. Σε 293 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει scroLL3R στο Ancient (−3 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+288 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +201 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +142. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −8,8, Headshots −2 π.μ., Winrate −7 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 70 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.