scrmz

Ρωσία
Στο FACEIT από 2023 343 matches καταγράφηκαν 69 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 56m

Πώς παίζει ο scrmz;

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 86,5 από 343 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 51 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 343 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (300 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.309 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−10 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 41 %−10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 5 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 343 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,7 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,6 π.μ. · Ø 13,7 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 55 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 59x 4K, 9 aces σε 300 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,16 · Ø 0,31 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +11,4
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 41 %, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −178

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,68). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 343 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −60 ELO
44 Matches · 45 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −23 ELO
48 Matches · 46 % Winrate
Τις Δευτέρες +60 ELO, Winrate 38 %

Ο scrmz χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −60 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,37 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 343 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage154
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 62 %
88,0 καλύτερος από 78 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 696 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 64 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient82
49 % καλύτερος από 33 %
0,78 καλύτερος από 62 %
84,4 καλύτερος από 61 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
54 % από 368 duels καλύτερος από 61 %
19 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Anubis66
47 % καλύτερος από 27 %
0,79 καλύτερος από 68 %
86,3 καλύτερος από 73 %
1,08 καλύτερος από 58 %
53 % από 299 duels καλύτερος από 54 %
25 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Cache19
68 % καλύτερος από 84 %
0,77 καλύτερος από 42 %
85,9 καλύτερος από 53 %
1,06 καλύτερος από 33 %
55 % από 109 duels καλύτερος από 56 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Inferno12
58 % -
0,75 -
86,5 -
0,98-
53 % από 49 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Dust 27
29 % -
0,88 -
89,0 -
1,17-
56 % από 32 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke3
0 % -
0,59 -
73,2 -
0,79-
75 % από 12 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει scrmz

Σε 343 matches ο scrmz έχει K/R 0,78, ADR 86,5 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 86,5. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 68 % winrate σε 19 matches. Σε 146 από 343 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 120 κάτω από 0,90. Σε 300 matches με αναλυτικά στατιστικά: 59x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει scrmz στο 3ο match της ημέρας (−60 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+4 ELO, Winrate 53 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −27 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +11,4. Χειροτέρεψε: ELO −178. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 41 %, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 69 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +29.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.