scr1ll

Ρωσία
Στο FACEIT από 2020 365 matches καταγράφηκαν 98 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 114
3.076
Peak 30 ημερών: 3.076
Rank EU ▲ 2.608 θέσεις
#6.036
Ρωσία #1.708 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #8.644 · καλύτερο #5.998
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο scr1ll;

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 91,6 από 365 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,25
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 365 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 35 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (319 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

59 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−5 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,29 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 47 %−6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 32 %+20 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 94 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 καλύτερος από 93 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 23 σε 365 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 17,0 %+3,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 97 %
Γύροι με 3K 5,7 %+1,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 91 %
4K και Aces 80x 4K, 7 aces σε 319 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.977
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −10,9, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

1,01
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,01. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 0,99). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 365 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −116 ELO
60 Matches · 52 % Winrate
Στο Ancient −54 ELO
57 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −126 ELO, Winrate 48 %
Τις Τρίτες +12 ELO, Winrate 45 %

Ο scr1ll χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −116 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,75 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 365 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage117
57 % καλύτερος από 60 %
0,92 καλύτερος από 96 %
93,0 καλύτερος από 90 %
1,29 καλύτερος από 95 %
60 % από 621 duels καλύτερος από 87 %
36 % από 87 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 260
52 % καλύτερος από 38 %
0,89 καλύτερος από 93 %
91,5 καλύτερος από 87 %
1,23 καλύτερος από 88 %
63 % από 293 duels καλύτερος από 92 %
44 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Ancient57
44 % καλύτερος από 15 %
0,83 καλύτερος από 80 %
87,2 καλύτερος από 74 %
1,13 καλύτερος από 72 %
54 % από 269 duels καλύτερος από 59 %
24 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Anubis57
46 % καλύτερος από 20 %
0,88 καλύτερος από 92 %
91,0 καλύτερος από 89 %
1,23 καλύτερος από 91 %
57 % από 289 duels καλύτερος από 75 %
33 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke34
65 % καλύτερος από 72 %
0,90 καλύτερος από 92 %
91,8 καλύτερος από 86 %
1,29 καλύτερος από 92 %
66 % από 148 duels καλύτερος από 96 %
23 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Inferno24
58 % καλύτερος από 36 %
0,97 καλύτερος από 94 %
99,4 καλύτερος από 89 %
1,42 καλύτερος από 94 %
60 % από 123 duels καλύτερος από 68 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Cache15
40 % καλύτερος από 5 %
0,83 καλύτερος από 66 %
88,1 καλύτερος από 65 %
1,11 καλύτερος από 49 %
51 % από 82 duels καλύτερος από 27 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 25 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει scr1ll

Σε 365 matches ο scr1ll έχει K/R 0,89, ADR 91,6 και rating 1,25. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,25. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,5 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 34 matches. Σε 225 από 365 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (62 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 319 matches με αναλυτικά στατιστικά: 80x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,43. Τα περισσότερα ELO τα χάνει scr1ll στο Dust 2 (−116 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+111 ELO, Winrate 57 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, −1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −10,9, Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.977. Τελευταίες 30 μέρες: 98 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +17.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.