sayubi

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2025 330 matches καταγράφηκαν 114 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 144
2.805
Peak 30 ημερών: 2.849
Rank NA ▲ 293 θέσεις
#528
ΗΠΑ #282 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #821 · καλύτερο #528
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sayubi;

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,7 από 330 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 330 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (249 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+7 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 44 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 330 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 40x 4K, 6 aces σε 249 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,04 · Ø 0,31 καλύτερος από 40 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,6, Winrate +4 π.μ., ELO +53
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,68). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 330 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −238 ELO
93 Matches · 44 % Winrate
Στο Inferno −179 ELO
23 Matches · 30 % Winrate
Τις Κυριακές −186 ELO, Winrate 43 %

Ο sayubi χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −238 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 330 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 293
44 % καλύτερος από 17 %
0,70 καλύτερος από 25 %
77,0 καλύτερος από 26 %
0,99 καλύτερος από 26 %
46 % από 437 duels καλύτερος από 18 %
49 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Mirage79
52 % καλύτερος από 43 %
0,71 καλύτερος από 29 %
77,8 καλύτερος από 29 %
0,98 καλύτερος από 24 %
47 % από 356 duels καλύτερος από 21 %
56 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis63
49 % καλύτερος από 32 %
0,78 καλύτερος από 64 %
82,7 καλύτερος από 54 %
1,08 καλύτερος από 58 %
52 % από 299 duels ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Ancient49
67 % καλύτερος από 88 %
0,78 καλύτερος από 62 %
84,2 καλύτερος από 60 %
1,11 καλύτερος από 69 %
48 % από 261 duels καλύτερος από 26 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Inferno23
30 % καλύτερος από 1 %
0,71 καλύτερος από 20 %
82,3 καλύτερος από 38 %
0,95 καλύτερος από 7 %
55 % από 107 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Cache13
46 % -
0,66 -
74,7 -
0,91-
43 % από 49 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke10
60 % -
0,74 -
78,4 -
1,01-
42 % από 43 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sayubi

Σε 330 matches ο sayubi έχει K/R 0,73, ADR 79,7 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 49 matches. Σε 126 από 330 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 124 κάτω από 0,90. Σε 249 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sayubi στο Dust 2 (−238 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+95 ELO, Winrate 67 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, −86 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,6, Winrate +4 π.μ., ELO +53. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 114 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +12.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.