sanyalongg

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2025 66 matches καταγράφηκαν 16 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sanyalongg;

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 82,7 από 66 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 89 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 66 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (22 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 60 %+10 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 98 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

4 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 4 %−18 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 57 %+8 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 καλύτερος από 91 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,4 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 5,0 %+1,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 4x 4K, 1 ace σε 22 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−2,0 · Ø 4,3 καλύτερος από 9 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,12 · Ø 0,28 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 80,3, ELO στο 1.726
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −16 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,81). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 66 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 66 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % καλύτερος από 54 %
0,84 καλύτερος από 92 %
85,2 καλύτερος από 77 %
1,18 καλύτερος από 93 %
53 % από 101 duels καλύτερος από 66 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 215
47 % καλύτερος από 37 %
0,69 καλύτερος από 33 %
74,5 καλύτερος από 22 %
0,97 καλύτερος από 37 %
52 % από 52 duels καλύτερος από 59 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis10
70 % -
0,89 -
92,3 -
1,29-
58 % από 38 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Ancient6
67 % -
0,74 -
79,5 -
1,03-
52 % από 25 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Inferno5
60 % -
0,79 -
75,5 -
1,12-
20 % από 10 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,81 -
83,7 -
1,15-
60 % από 10 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sanyalongg

Σε 66 matches ο sanyalongg έχει K/R 0,80, ADR 82,7 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 32 από 66 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 14 κάτω από 0,90. Σε 22 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,15. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+8 ELO, Winrate 52 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −16 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,3, ELO στο 1.726. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.