salik

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2015 272 matches καταγράφηκαν 73 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 57
2.650
Peak 30 ημερών: 2.650
Rank EU
#31.041
Ουκρανία #1.374 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο salik;

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 88,0 από 272 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 56 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 272 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (207 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 53 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 8 σε 272 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 32x 4K, 1 ace σε 207 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 85 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+1,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 90 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,05, ADR στο 87,5, Headshots στο 48 %, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −106

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,76. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 272 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −3 ELO
58 Matches · 47 % Winrate
Τις Τρίτες −5 ELO, Winrate 45 %

Ο salik χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −3 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 272 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Nuke65
57 % καλύτερος από 58 %
0,77 καλύτερος από 55 %
90,2 καλύτερος από 82 %
1,07 καλύτερος από 53 %
54 % από 379 duels καλύτερος από 57 %
36 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Anubis62
56 % καλύτερος από 63 %
0,78 καλύτερος από 66 %
88,3 καλύτερος από 83 %
1,07 καλύτερος από 57 %
56 % από 342 duels καλύτερος από 71 %
40 % από 35 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 258
47 % καλύτερος από 30 %
0,73 καλύτερος από 41 %
86,0 καλύτερος από 73 %
1,03 καλύτερος από 43 %
53 % από 361 duels καλύτερος από 55 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Cache45
40 % -
0,76 -
86,0 -
1,03-
50 % από 213 duels -
46 % από 26 καταστάσεις -
Inferno42
55 % καλύτερος από 40 %
0,75 καλύτερος από 44 %
89,4 καλύτερος από 68 %
1,07 καλύτερος από 44 %
52 % από 219 duels καλύτερος από 32 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 55 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει salik

Σε 272 matches ο salik έχει K/R 0,76, ADR 88,0 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 57 % winrate σε 65 matches. Σε 106 από 272 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 97 κάτω από 0,90. Σε 207 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει salik στο Dust 2 (−3 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+50 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +40 ELO. Χειροτέρεψε: ELO −106. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,05, ADR στο 87,5, Headshots στο 48 %, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 73 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +71.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.