saiyan666

Πολωνία
Στο FACEIT από 2020 423 matches καταγράφηκαν 153 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 201
2.759
Peak 30 ημερών: 2.970
Rank EU
#20.535
Πολωνία #1.081 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο saiyan666;

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 80,6 από 414 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 414 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (348 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 82 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 8 σε 414 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,3 %0,0 π.μ. · Ø 4,3 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 66x 4K, 7 aces σε 348 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,23 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,6 · Ø 4,0 καλύτερος από 70 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,08 · Ø 0,31 καλύτερος από 27 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 71 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +11,5, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −83

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,66). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 414 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −240 ELO
41 Matches · 37 % Winrate
Στο Mirage −1 ELO
122 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +112 ELO, Winrate 42 %

Ο saiyan666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −240 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,65 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 414 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage122
51 % καλύτερος από 40 %
0,77 καλύτερος από 57 %
81,5 καλύτερος από 47 %
1,05 καλύτερος από 48 %
53 % από 523 duels καλύτερος από 55 %
38 % από 69 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient99
51 % καλύτερος από 42 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
77,8 καλύτερος από 27 %
1,04 καλύτερος από 46 %
50 % από 316 duels καλύτερος από 37 %
38 % από 84 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis95
56 % καλύτερος από 57 %
0,80 καλύτερος από 72 %
83,3 καλύτερος από 58 %
1,14 καλύτερος από 76 %
56 % από 428 duels καλύτερος από 70 %
40 % από 73 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Dust 241
37 % καλύτερος από 5 %
0,76 καλύτερος από 53 %
81,6 καλύτερος από 49 %
1,05 καλύτερος από 46 %
53 % από 186 duels καλύτερος από 55 %
38 % από 26 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke38
53 % καλύτερος από 39 %
0,78 καλύτερος από 54 %
78,9 καλύτερος από 32 %
1,17 καλύτερος από 75 %
58 % από 132 duels καλύτερος από 77 %
38 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Inferno12
50 % -
0,71 -
75,8 -
1,00-
50 % από 36 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,75 -
77,0 -
1,25-
50 % από 16 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,80 -
84,2 -
1,06-
64 % από 11 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει saiyan666

Σε 414 matches ο saiyan666 έχει K/R 0,77, ADR 80,6 και rating 1,08. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 95 matches. Σε 192 από 414 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 135 κάτω από 0,90. Σε 348 matches με αναλυτικά στατιστικά: 66x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει saiyan666 στο Dust 2 (−240 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+288 ELO, Winrate 51 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +262 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +11,5, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −83. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 153 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.