saintmlt

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2020 225 matches καταγράφηκαν 39 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο saintmlt;

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 76,6 από 225 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 225 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (155 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 43 %−4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 13 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 καλύτερος από 54 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 225 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 13,2 %+0,3 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,8 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 27x 4K, 2 aces σε 155 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

8,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 8,0+3,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 97 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,04 · Ø 0,26 καλύτερος από 61 %
Γύροι με death 69 %−4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +7,2
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 1.509
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,64). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 225 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −228 ELO
32 Matches · 22 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −29 ELO
44 Matches · 43 % Winrate
Τις Τρίτες −136 ELO, Winrate 36 %

Ο saintmlt χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −228 ELO, 22 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 225 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis64
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,63 καλύτερος από 11 %
72,3 καλύτερος από 12 %
0,93 καλύτερος από 25 %
52 % από 158 duels καλύτερος από 58 %
33 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno59
53 % καλύτερος από 59 %
0,68 καλύτερος από 34 %
76,8 καλύτερος από 38 %
1,00 καλύτερος από 54 %
57 % από 154 duels καλύτερος από 81 %
50 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient53
60 % καλύτερος από 81 %
0,77 καλύτερος από 73 %
83,6 καλύτερος από 71 %
1,07 καλύτερος από 78 %
56 % από 159 duels καλύτερος από 81 %
40 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Nuke32
22 % καλύτερος από 1 %
0,70 καλύτερος από 27 %
77,6 καλύτερος από 35 %
0,96 καλύτερος από 29 %
42 % από 78 duels καλύτερος από 9 %
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Dust 27
29 % -
0,63 -
78,5 -
0,84-
47 % από 15 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Cache6
0 % -
0,55 -
60,2 -
0,84-
50 % από 8 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει saintmlt

Σε 225 matches ο saintmlt έχει K/R 0,68, ADR 76,6 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 8,0. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 53 matches. Σε 70 από 225 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 99 κάτω από 0,90. Σε 155 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει saintmlt στο Nuke (−228 ELO, Winrate 22 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+198 ELO, Winrate 60 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 67 % winrate, +48 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +7,2. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 1.509. Τελευταίες 30 μέρες: 39 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.