saidon
Πώς παίζει ο saidon;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (164 matches).
Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος52 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 3 kills στο 3,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείο6,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,75. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,69. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,98 (στην αρχή 0,84). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 79,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 78,2 (στην αρχή 76,2). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (81,1).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 52 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 46 % (στην αρχή 48 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 59 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 58 % (στην αρχή 50 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.884. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.662 (στην αρχή 2.404).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 58 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 225 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο saidon χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −60 ELO, 64 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 100ο καταγεγραμμένο match · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,78 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 225 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει saidon
Σε 225 matches ο saidon έχει K/R 0,69 και ADR 77,8· το rating από τα 186 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 52 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 59 matches. Σε 63 από 186 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 71 κάτω από 0,90. Σε 164 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει saidon στο Ancient (−60 ELO, Winrate 64 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+76 ELO, Winrate 32 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 62 % winrate, +44 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,14, Winrate +8 π.μ., ELO +258. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, ADR στο 78,2. Τελευταίες 30 μέρες: 27 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +111.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.