saiNWW

Ρωσία
Στο FACEIT από 2024 229 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο saiNWW;

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 71,6 από 229 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 6 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 229 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (161 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

43 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 43 %−9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−12 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 καλύτερος από 6 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 229 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 10,8 %−2,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 2 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,9 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 5 %
4K και Aces 13x 4K, 2 aces σε 161 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,02 · Ø 0,31 καλύτερος από 46 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +507
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 70,9, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,09

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,58
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,71). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 229 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −136 ELO
47 Matches · 36 % Winrate
Στο Ancient −90 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −91 ELO, Winrate 31 %
Τις Παρασκευές −60 ELO, Winrate 33 %

Ο saiNWW χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −136 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 229 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage84
49 % καλύτερος από 31 %
0,67 καλύτερος από 14 %
72,6 καλύτερος από 10 %
0,95 καλύτερος από 16 %
43 % από 272 duels καλύτερος από 8 %
30 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Dust 247
49 % καλύτερος από 32 %
0,65 καλύτερος από 9 %
70,6 καλύτερος από 5 %
0,93 καλύτερος από 11 %
43 % από 178 duels καλύτερος από 9 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Ancient43
44 % καλύτερος από 19 %
0,66 καλύτερος από 10 %
72,9 καλύτερος από 9 %
0,91 καλύτερος από 9 %
43 % από 149 duels καλύτερος από 8 %
36 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis21
52 % καλύτερος από 41 %
0,65 καλύτερος από 8 %
71,4 καλύτερος από 5 %
0,99 καλύτερος από 27 %
51 % από 55 duels καλύτερος από 42 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Nuke14
36 % -
0,51 -
59,1 -
0,70-
44 % από 43 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Inferno13
54 % -
0,65 -
73,2 -
0,92-
52 % από 42 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Cache7
43 % -
0,79 -
82,1 -
1,20-
75 % από 20 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει saiNWW

Σε 229 matches ο saiNWW έχει K/R 0,65, ADR 71,6 και rating 0,93. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 54 % winrate σε 13 matches. Σε 64 από 229 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 114 κάτω από 0,90. Σε 161 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει saiNWW στο 1ο match της ημέρας (−136 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+60 ELO, Winrate 52 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +28 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +507. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,09. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 70,9, Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 41 %, ισοζύγιο ELO +30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.