sadonly-

Εσθονία
Στο FACEIT από 2026 400 matches καταγράφηκαν 159 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 32
3.076
Peak 30 ημερών: 3.201
Rank EU ▲ 3.652 θέσεις
#6.024
Εσθονία #66 στην Εσθονία
30 ημέρες · πριν #9.676 · καλύτερο #6.024
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sadonly-;

Rating 1,13 (από 379 matches) K/R 0,82 ADR 86,9 από 400 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 379 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (359 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−9 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,12 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 24 %+12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 3,8
Knife kills 3 σε 400 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 15,7 %+2,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 88x 4K, 10 aces σε 359 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,19 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 15 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,13 · Ø 0,32 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,82, Rating στο 1,13, ADR στο 86,8, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,84). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 400 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −142 ELO
69 Matches · 52 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −76 ELO
43 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −116 ELO, Winrate 44 %
Τις Πέμπτες +28 ELO, Winrate 45 %

Ο sadonly- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −142 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,56 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 400 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage170
57 % καλύτερος από 60 %
0,84 καλύτερος από 81 %
87,7 καλύτερος από 75 %
1,16 καλύτερος από 78 %
57 % από 768 duels καλύτερος από 75 %
31 % από 88 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Dust 269
52 % καλύτερος από 38 %
0,77 καλύτερος από 55 %
81,5 καλύτερος από 47 %
1,03 καλύτερος από 35 %
49 % από 307 duels καλύτερος από 30 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Anubis51
47 % καλύτερος από 23 %
0,82 καλύτερος από 78 %
87,7 καλύτερος από 79 %
1,11 καλύτερος από 65 %
56 % από 229 duels καλύτερος από 70 %
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Nuke43
56 % καλύτερος από 43 %
0,93 καλύτερος από 95 %
94,7 καλύτερος από 92 %
1,29 καλύτερος από 92 %
64 % από 179 duels καλύτερος από 92 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient40
45 % καλύτερος από 18 %
0,80 καλύτερος από 70 %
86,2 καλύτερος από 70 %
1,07 καλύτερος από 52 %
55 % από 171 duels καλύτερος από 65 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache13
38 % -
0,75 -
88,7 -
1,02-
52 % από 60 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Inferno10
40 % -
0,74 -
80,2 -
1,05-
48 % από 63 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,79 -
83,0 -
1,06-
50 % από 10 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sadonly-

Σε 400 matches ο sadonly- έχει K/R 0,82 και ADR 86,9· το rating από τα 379 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 86,9. Αυτό είναι καλύτερο από 76 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,7. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 170 matches. Σε 181 από 379 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 113 κάτω από 0,90. Σε 359 matches με αναλυτικά στατιστικά: 88x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,28. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sadonly- στο Dust 2 (−142 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+129 ELO, Winrate 57 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +123 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,82, Rating στο 1,13, ADR στο 86,8, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 159 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.