saKamot0
Ιστορικό ονομάτων του saKamot0
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο saKamot0;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (332 matches).
Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,5).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείο0,56 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,78). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,15. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,14 (στην αρχή 1,11). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 89,2. Τελευταίοι 3 μήνες: 87,7 (στην αρχή 87,0). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (80,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 65 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 61 % (στην αρχή 65 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 55 % (στην αρχή 52 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 3.445. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.445 (στην αρχή 3.059).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 39 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 382 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο saKamot0 χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −314 ELO, 44 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,54 · Anubis
- 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
- Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 382 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει saKamot0
Σε 382 matches ο saKamot0 έχει K/R 0,81, ADR 87,6 και rating 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 202 από 382 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 97 κάτω από 0,90. Σε 332 matches με αναλυτικά στατιστικά: 67x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει saKamot0 στο 4ο match της ημέρας (−314 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+336 ELO, Winrate 64 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 64 % winrate, +336 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ., ELO +386. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, Rating στο 1,14, ADR στο 87,7. Τελευταίες 30 μέρες: 113 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +122.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.