sLamu

Δανία
Στο FACEIT από 2018 351 matches καταγράφηκαν 90 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 54
2.805
Peak 30 ημερών: 3.064
Rank EU ▼ 9.060 θέσεις
#17.376
Δανία #549 στην Δανία
30 ημέρες · πριν #8.316 · καλύτερο #8.316
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sLamu;

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 78,2 από 351 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 351 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (274 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 51 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 28 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 4 σε 351 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 38 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 43x 4K, 9 aces σε 274 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 64 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+1,0 · Ø 4,0 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,05 · Ø 0,31 καλύτερος από 36 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,04, ADR στο 78,3, Headshots στο 48 %, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −149

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,74). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 351 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −231 ELO
57 Matches · 44 % Winrate
Στο Inferno −186 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −98 ELO, Winrate 40 %
Τις Κυριακές −26 ELO, Winrate 43 %

Ο sLamu χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −231 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,53 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 351 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis80
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 καλύτερος από 25 %
76,8 καλύτερος από 24 %
1,03 καλύτερος από 40 %
51 % από 287 duels καλύτερος από 42 %
48 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Ancient73
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 43 %
79,6 καλύτερος από 36 %
1,07 καλύτερος από 57 %
49 % από 314 duels καλύτερος από 32 %
39 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Mirage62
44 % καλύτερος από 15 %
0,72 καλύτερος από 33 %
77,3 καλύτερος από 26 %
1,04 καλύτερος από 44 %
49 % από 231 duels καλύτερος από 30 %
42 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Cache44
57 % καλύτερος από 51 %
0,72 καλύτερος από 24 %
79,5 καλύτερος από 26 %
1,03 καλύτερος από 27 %
48 % από 189 duels καλύτερος από 19 %
46 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Dust 239
41 % καλύτερος από 12 %
0,73 καλύτερος από 38 %
76,7 καλύτερος από 24 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 135 duels καλύτερος από 27 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Inferno27
41 % καλύτερος από 8 %
0,65 καλύτερος από 5 %
73,6 καλύτερος από 7 %
0,90 καλύτερος από 3 %
48 % από 95 duels καλύτερος από 17 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Nuke22
50 % καλύτερος από 29 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
82,4 καλύτερος από 48 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 95 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Vertigo4
75 % -
0,92 -
100,0 -
1,35-
44 % από 16 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sLamu

Σε 351 matches ο sLamu έχει K/R 0,72, ADR 78,2 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 57 % winrate σε 44 matches. Σε 134 από 351 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 117 κάτω από 0,90. Σε 274 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sLamu στο 2ο match της ημέρας (−231 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+138 ELO, Winrate 53 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +15 ELO. Χειροτέρεψε: ELO −149. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,04, ADR στο 78,3, Headshots στο 48 %, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 90 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +103.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.