sIump

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2022 399 matches καταγράφηκαν 87 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 120
2.663
Peak 30 ημερών: 2.833
Rank NA ▼ 133 θέσεις
#907
ΗΠΑ #470 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #774 · καλύτερο #721
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sIump;

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,7 από 399 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 405 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (360 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 39 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 72 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 4 σε 405 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 29 %
4K και Aces 47x 4K, 4 aces σε 360 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 64 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,14 · Ø 0,30 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +16 π.μ., ELO +455
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,02, ADR στο 77,6
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,75). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 405 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −64 ELO
31 Matches · 45 % Winrate
Στο Ancient −48 ELO
73 Matches · 45 % Winrate
Τις Πέμπτες +119 ELO, Winrate 45 %

Ο sIump χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −64 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,52 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 405 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage123
56 % καλύτερος από 63 %
0,71 καλύτερος από 30 %
76,6 καλύτερος από 25 %
1,01 καλύτερος από 36 %
54 % από 556 duels καλύτερος από 63 %
47 % από 73 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Ancient73
45 % καλύτερος από 26 %
0,71 καλύτερος από 29 %
77,7 καλύτερος από 27 %
1,01 καλύτερος από 37 %
48 % από 287 duels καλύτερος από 30 %
32 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Anubis55
45 % καλύτερος από 23 %
0,72 καλύτερος από 34 %
77,5 καλύτερος από 25 %
1,03 καλύτερος από 41 %
49 % από 244 duels καλύτερος από 33 %
29 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 253
55 % καλύτερος από 59 %
0,66 καλύτερος από 13 %
72,0 καλύτερος από 9 %
0,96 καλύτερος από 20 %
48 % από 191 duels καλύτερος από 29 %
45 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Cache40
50 % -
0,77 -
81,9 -
1,09-
59 % από 167 duels -
47 % από 30 καταστάσεις -
Inferno31
45 % καλύτερος από 15 %
0,73 καλύτερος από 32 %
80,8 καλύτερος από 32 %
1,06 καλύτερος από 37 %
49 % από 134 duels καλύτερος από 22 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Nuke30
53 % καλύτερος από 41 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
84,2 καλύτερος από 59 %
1,08 καλύτερος από 59 %
53 % από 143 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 41 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sIump

Σε 399 matches ο sIump έχει K/R 0,72, ADR 77,7 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 56 % winrate σε 123 matches. Σε 156 από 405 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 161 κάτω από 0,90. Σε 360 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sIump στο Inferno (−64 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+409 ELO, Winrate 56 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +16 π.μ., ELO +455. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,02, ADR στο 77,6. Τελευταίες 30 μέρες: 87 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +145.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.