s4gm4m4-

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2022 324 matches καταγράφηκαν 76 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 417
3.318
Peak 30 ημερών: 3.318
Rank EU ▲ 2.844 θέσεις
#2.272
Ουκρανία #155 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #5.116 · καλύτερο #2.272
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο s4gm4m4-;

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 79,8 από 324 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 324 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (263 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+4 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 62 %+9 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,7 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 14 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 40x 4K, 3 aces σε 263 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 4,1+0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 37 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +487
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 1,00, ADR στο 79,4, Headshots στο 62 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 324 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −121 ELO
104 Matches · 56 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −90 ELO
71 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −120 ELO, Winrate 38 %
Τις Κυριακές +211 ELO, Winrate 44 %

Ο s4gm4m4- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −121 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 324 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage104
56 % καλύτερος από 55 %
0,71 καλύτερος από 26 %
79,1 καλύτερος από 34 %
0,98 καλύτερος από 21 %
51 % από 425 duels καλύτερος από 40 %
45 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 277
44 % καλύτερος από 15 %
0,68 καλύτερος από 16 %
76,0 καλύτερος από 20 %
0,99 καλύτερος από 22 %
47 % από 268 duels καλύτερος από 21 %
16 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Ancient67
57 % καλύτερος από 56 %
0,73 καλύτερος από 36 %
82,3 ακριβώς στον μέσο όρο
1,01 καλύτερος από 33 %
51 % από 293 duels καλύτερος από 41 %
66 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Anubis54
54 % καλύτερος από 47 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
83,7 καλύτερος από 61 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
59 % από 212 duels καλύτερος από 83 %
45 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Nuke22
50 % καλύτερος από 26 %
0,72 καλύτερος από 28 %
78,4 καλύτερος από 31 %
1,01 καλύτερος από 26 %
55 % από 78 duels καλύτερος από 59 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 32 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει s4gm4m4-

Σε 324 matches ο s4gm4m4- έχει K/R 0,71, ADR 79,8 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 67 matches. Σε 121 από 324 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 136 κάτω από 0,90. Σε 263 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει s4gm4m4- στο Mirage (−121 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+181 ELO, Winrate 63 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 63 % winrate, +181 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +487. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 1,00, ADR στο 79,4, Headshots στο 62 %. Τελευταίες 30 μέρες: 76 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +149.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.